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Un errore di calcolo da parte di Sony potrebbe averne rovinato l’uscita, ma alla fine è stato un successo brutale. La versione PC di Ghost of Tsushima ha avuto un enorme successo di vendite al momento dell’uscita

L’uscita di Ghost of Tsushima: Director’s Cut su PC è stata una delle più controverse della storia recente di Sony. I problemi con gli account PSN hanno costretto l’azienda a ritirare il gioco dalla vendita in molti paesi e hanno dimostrato che i funzionari PlayStation hanno ancora un po’ di strada da fare per adattarsi alla piattaforma. Tuttavia, il rumore che ha circondato l’uscita del gioco non sembra averne risentito. Almeno, questo è quanto conferma un rapporto economico, che conferma il successo del gioco in termini di entrate. Ghost of Tsushima su PC è un successo nonostante le polemicheMatt Piscatella, direttore esecutivo della società di consulenza Circana, ha condiviso con la comunità alcuni dati sulla vendita di videogiochi e console negli Stati Uniti durante il mese di maggio. In quel periodo e in quella località, Ghost of Tsushima: Director’s Cut è stato il videogioco che ha incassato di più. È vero che questo non è stato un mese con un’uscita di particolare rilievo, con Paper Mario: The Thousand-Year Door che è stato il suo principale concorrente e il titolo che si è piazzato al secondo posto. Insistiamo, prendendo in considerazione solo il mercato statunitense.Ghost of Tsushima: Director’s Cut aveva già generato buone sensazioni raggiungendo il record di utenti per un first party Sony su Steam. A questo proposito vale la pena notare che, nonostante il gioco sia stato ritirato dalla vendita in molti Paesi, l’azienda ha pubblicato diversi “pacchetti” su Steam che permettono l’attivazione del titolo tramite chiavi in alcuni di questi territori. Ad esempio, il gioco non può essere acquistato dal negozio Valve se si vive in Georgia, ma è possibile attivarlo se si vive nel Paese e si possiede una chiave. Resta da vedere se Sony risolverà il problema del PlayStation Network per le sue prossime uscite su PC. Non c’è dubbio che l’azienda avrà successo, qualunque sia la sua decisione. Tuttavia, sembra chiaro che vendere i suoi giochi in tutto il mondo sia il modo più semplice per fare un passo avanti. Soprattutto perché una delle grandi attrattive del mercato dei PC rispetto a quello delle console è la sua presenza globale. Mentre l’80% delle PS4 è stato venduto negli Stati Uniti, in Giappone e in Europa, il gioco su PC è una realtà in tutte le regioni.In 3DGames | “Non tutti i giochi devono essere un servizio”. L’editore di Manor Lords risponde alle accuse di avere un ritmo di sviluppo troppo lento.In 3DJuegos | Nintendo riporta in auge un titolo di strategia e ci invita a “goderci il gioco completo gratuitamente” per qualche giorno con Switch Online. Mario + Rabbids: Scintille di speranza .

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