Se cliccate su un link ed effettuate un acquisto, potremmo ricevere una piccola commissione. Leggi la nostra politica editoriale.
“Sono molto soddisfatto dei progressi fatti e non vedo l’ora che arrivi la quinta stagione nel corso dell’anno”
Lo sviluppatore di Halo 343 Industries ha riconosciuto che Halo Infinite ha “faticato” a fornire una “pipeline coerente di nuovi contenuti per i giocatori”, affermando che deve “iniziare a mostrare miglioramenti più degni di nota” per quanto riguarda la “qualità tecnica ed esperienziale” dello sparatutto.
In un’intervista con Xbox Wiresean Baron, responsabile del Live Service, ha fatto un bilancio del primo anno dello sparatutto fantascientifico e ha confermato che “la cadenza dei contenuti” continuerà a essere “migliorata” in futuro.
“La Stagione 4 è molto emozionante per me perché segnerà la terza uscita consecutiva nei tempi previsti per il team di Halo Infinite Live Service”, dice Baron. “Conoscete il detto: ‘Una volta è un caso. Due volte è una coincidenza. Tre volte è uno schema’.
“Credo che ora siamo a questo punto: stiamo vedendo i risultati dell’attenzione alla costanza. E non potrei essere più entusiasta del fatto che la squadra ci sia arrivata. Abbiamo ancora molto spazio per migliorare: lavoreremo sempre per trovare nuovi modi per migliorare e garantire la prevedibilità del servizio. Ma sono molto soddisfatto dei progressi compiuti e non vedo l’ora di arrivare a quattro successi di fila con la Stagione 5 nel corso dell’anno”
Il “quattro di fila” si riferisce alla Stagione 4, che ha introdotto non solo l’attesissima modalità Infezione, ma anche un nuovo sistema di Classificazione della Carriera, nuove mappe e nuovi equipaggiamenti.
Forse non sorprende quindi che 343i ritenga che “questo sia il momento perfetto per tornare ad Halo Infinite se siete stati via”.
Cosa ci aspetta?
quando penso in generale alla traiettoria di Halo Infinite, tutto si riconduce ai nostri obiettivi di esperienza del giocatore: coerenza, soddisfazione e qualità”, aggiunge Baron. “Manterremo l’attenzione sulla coerenza. Come ho detto, credo che ci siano chiare prove di miglioramento. Lo stesso vale per la soddisfazione: continueremo ad aggiungere le caratteristiche e le esperienze che i giocatori desiderano”.
“Dove dobbiamo iniziare a mostrare miglioramenti più degni di nota è con la Qualità. Sia la qualità tecnica che quella esperienziale. La mia speranza è che nei prossimi rilasci e aggiornamenti inizieremo a vedere la Qualità fare gli stessi salti che abbiamo visto con la Consistenza e la Soddisfazione”
343 Industries ha inoltre recentemente condiviso ulteriori informazioni sul Grado di Carriera, il nuovo sistema di progressione di Halo Infinite già annunciato, prima dell’arrivo della Stagione 4 il 20 giugno.
Il Career Rank è descritto come un “sistema di progressione più ampio” che riflette il tempo trascorso dai giocatori nell’intera modalità multigiocatore di Halo Infinite, e si dice sia simile ai sistemi di progressione presenti in Halo: Reach e Halo: The Master Chief Collection.