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Una demo per il gioco ospedaliero spaziale Galacticare sarà rilasciata la prossima settimana come parte dello Steam Next Fest.
Dallo sviluppatore indipendente Brightrock Games, Galacticare è un gioco manageriale che affida ai giocatori il compito di gestire un ospedale nello spazio che pullula di vita aliena e di afflizioni aliene.
Come annunciato un paio di mesi fa, il gioco uscirà quest’anno su PC (Steam e GOG), PlayStation 5 e console Xbox, oltre che su Xbox Game Pass.
Ho avuto accesso alla demo in anteprima ed è un’esperienza divertente e intuitiva con un tono fortemente sarcastico.
La demo consiste in un paio di livelli che permettono ai giocatori di provare le basi della gestione. È come ci si aspetta: creare sale di cura e assumere medici per curare i pazienti in arrivo; decorare l’ospedale con poster parodistici e flora bizzarra; garantire la soddisfazione del personale e dei pazienti rispettando il budget.
Tutto questo è ottenuto grazie a menu semplici e a una leggibilità pulita, che facilitano l’ingresso e l’inizio della costruzione. Le missioni offerte dall’ospedale AI H.E.A.L forniscono un focus.
Come i giochi di Two Point, Galacticare offre il suo gameplay con una sana dose di satira, ma questa è esaltata dall’ambientazione spaziale che permette agli sviluppatori di dare sfogo alla loro creatività. Le afflizioni includono Space Invasion, in cui i pazienti diventano figure cosmiche e devono farsi ricostruire la pelle in uno Skinlab, e Regolithic, in cui si disintegrano in depositi planetari e devono entrare nella Camera di Disossamento – un grande mostro di metallo che tr(mangia) violentemente le sue vittime.
Tra le afflizioni successive c’è lo Spacefright, la paura dei voli spaziali: una condizione psicologica che viene curata in un Dreamarium collegato a qualche strano essere cosmico. Anche i pazienti e i medici hanno nomi sciocchi e professioni come Internet Troll o Floor Licker. I brani musicali retrò degli anni ’80 non fanno che aumentare l’atmosfera interstellare.
Fin qui, tutto bene. Ma Galacticare ha alcune aggiunte che lo distinguono dalla sua ovvia ispirazione (e concorrenza).
Le missioni in trasferta si svolgono fuori dall’ospedale. Durante il primo livello, si riceve la visita di un colossale alieno tentacolato che deve essere curato con una navetta. Questo a sua volta fornisce l’accesso a nuovi materiali. Ogni missione avrà una propria ambientazione in cui il mondo esterno avrà un impatto sull’ospedale. La seconda missione, ad esempio, si svolge sopra un festival musicale in cui i partecipanti sono afflitti da teste di metallo e gli sviluppi del festival si ripercuotono lentamente sull’ospedale.
Ci sono altri tocchi di classe: i robot fanno tutto il lavoro di pulizia e di receptionist, così i giocatori possono concentrarsi solo sull’assunzione dei medici giusti; il personale e i pazienti formano specie aliene con esigenze proprie (i Dyonai, simili a piante, migliorano l’umore di chi si trova nelle vicinanze, mentre i Saurian sono bestie massicce che hanno bisogno di più spazio); e i consulenti VIP sono aggiunte permanenti in tutte le missioni, aggiungendo personalità e progressione al gioco nel suo complesso.
Ecco come Twiggy Pop è arrivata in ospedale: una popstar-medico affetta da Festicrosi. E io che credevo che i campi fangosi di Glastonbury fossero un male…
Wishlist Galacticare e scaricare la demo su Steam dal 19 al 26 giugno.