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AGGIORNAMENTO: emergono nuovi dettagli, con la crisi come tema centrale.
AGGIORNAMENTO 12/6/23: Sono emersi ulteriori dettagli sulla storia e sul gameplay di Citizen Sleeper 2, compreso il tema centrale della crisi.
In un’intervista con RPS, lo sviluppatore Gareth Damian Martin ha citato la pandemia e l’invasione dell’Ucraina come un “grande impatto” sulla loro comprensione delle crisi, che ha influenzato la trama del gioco.
“È sempre interessante per me come queste cose si sentano più vicine ad alcune persone e non vicine ad altre”, hanno detto. “È sempre interessante per me vedere come queste cose siano più vicine ad alcune persone e non ad altre”, hanno detto, “come si possano avere persone che hanno la stessa esperienza, ma che in realtà percepiscono cosa sia una crisi e come si manifesti una crisi” [is different]. Questi aspetti mi sembrano molto ricchi, soprattutto l’equilibrio tra l’idea di una crisi globale o su larga scala, e poi una crisi nella comunità, e poi i singoli momenti di crisi. Usiamo la stessa parola per tutte queste cose e penso che ci siano modi interessanti di interagire tra loro”
Sono entusiasta di presentarvi CITIZEN SLEEPER 2: STARWARD VECTOR a tutti voi!
Guardate il nostro trailer animato di presentazione per conoscere i nuovi dormienti e alcuni dei loro alleati e avversari nella Cintura Stellare. Bentornati nel sistema Helion.
💫LISTA DEI DESIDERI ORA: https://t.co/go85wXQ9zS pic.twitter.com/bPPrWFo3Sl
– Gareth Damian Martin | Jump Over the Age (@JumpOvertheAge) 11 giugno 2023
Altrove, Damian Martin ha parlato di un sistema più tumultuoso e imprevedibile per il declino della salute di questo nuovo Sleeper, con una “svolta improvvisa degli eventi” da affrontare. “Il tema generale del gioco è quello della precarietà e della crisi”, hanno dichiarato, “e questo si manifesta in modo particolare con un corpo che è in crisi, che sta cadendo a pezzi”
E anche se gli Sleeper metteranno insieme un equipaggio per la loro nave, non sarà come in Mass Effect: “Non è come essere il Comandante Shepard e gestire la tua bella nave d’affari”
Probabilmente non verranno mostrati nuovi gameplay fino all’anno prossimo, ma nel frattempo verrà pubblicata una serie di newsletter gratuite nel corso del prossimo anno per colmare il vuoto temporale tra i due giochi. “Si tratterà di una serie narrativa mensile basata su testi che conterrà storie provenienti da diverse parti del sistema, man mano che la guerra aziendale inizierà a svilupparsi”, ha dichiarato Damian Martin, “e che trasporterà l’universo nel nuovo stato del mondo dei sequel”
STORIA ORIGINALE 11/6/23:Citizen Sleeper 2: Starward Vector, il seguito dell’acclamato RPG narrativo ispirato al tabletop dello sviluppatore Jump Over The Age, è stato rivelato.
Questa volta le cose sono un po’ diverse: Citizen Sleeper 2: Starward Vector introduce un nuovo protagonista androide Sleeper, in costante declino, e una nuova ambientazione in cui i giocatori dovranno costruirsi una vita tra le stelle.
Questo particolare Dormiente si è nascosto nella Cintura Stellare ai margini del Sistema Helion e, dopo aver riscritto il proprio codice nel tentativo di sfuggire alla servitù, è ora in fuga con un corpo malfunzionante, una taglia sulla testa e nessun ricordo del proprio passato.
In Starward Vector, i giocatori pilotano la loro sgangherata nave rubata, popolata da un equipaggio reclutato da loro stessi, mentre cercano di navigare in un sistema in crisi, lacerato da due entità corporative in guerra tra loro, mentre accettano i contratti che li porteranno fino al ciclo successivo.
Il tutto si basa su un sistema di gioco ispirato ai giochi da tavolo, con lancio di dadi e spesa, simile a quello del primo gioco, ma Jump Over The Age promette anche nuove meccaniche che offrono “maggiore profondità, complessità e sfida”.
Non c’è ancora molto altro da riferire su Citizen Sleeper 2: Starward Vector, ma è attualmente disponibile per la wishlist su Steam e si dice che sia “in arrivo”.