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“Quando arriveremo al 2024, la situazione entrerà davvero nel vivo”
Matt Booty, il capo di Xbox Game Studios, ha dichiarato che Microsoft ha “invertito la rotta” per quanto riguarda la sua produzione first-party, dopo l’annuncio di questa sera all’Xbox Games Showcase.
In una tavola rotonda post-evento a Los Angeles a cui ha partecipato Chris Tapsell di GamingPark, Booty ha dichiarato che la produzione di Microsoft sta entrando in una nuova era.
“L’anno scorso abbiamo avuto delle lacune, ma penso che abbiamo girato l’angolo in vista del 2023”, ha detto Booty. “[I] si sente molto bene per il lancio di Hi-Fi Rush, abbiamo Minecraft Legends che sta andando bene, abbiamo Age of Empires che continua ad arrivare su console… e poi, come abbiamo visto oggi, questo autunno abbiamo Forza Motorsport e Starfield”
Nessun accenno a Redfall, quindi.
“Poi, quando arriveremo al 2024, la cosa prenderà davvero piede. Abbiamo Towerborne, Hellblade, Avowed, Flight Simulator 2024, altre cose di cui forse non abbiamo parlato finora…”
Booty ha detto di aver giocato a Clockwork Revolution di InXile su console l’anno scorso presso lo studio, e ha sottolineato come sia stato uno dei primi giochi degli studi Bethesda a essere iniziato dopo l’acquisizione.
In definitiva, l’obiettivo è quello di arrivare a “quattro giochi all’anno”, ha dichiarato Booty, parlando della principale produzione first-party di Xbox.
Phil Spencer, il capo di Xbox, ha anche commentato positivamente la posizione di Microsoft nel mercato dei videogiochi, affermando che Xbox sta ottenendo risultati di gran lunga migliori rispetto all’era di Xbox 360, che secondo alcuni commentatori rappresenta ancora il “periodo d’oro” del marchio.
I ricavi di Xbox oggi sono circa il doppio di quelli dell’era Xbox 360, ha detto Spencer, mentre Xbox Series X/S è “milioni di console più avanti” rispetto a dove si trovava Xbox 360 nello stesso momento della sua vita.
“Abbiamo più giocatori di quanti ne abbiamo mai avuti e siamo sempre alla ricerca di nuovi giocatori”, ha dichiarato Spencer. Quest’anno, per la prima volta, Xbox dovrebbe superare il miliardo di dollari di fatturato su PC.
Infine, si è discusso del tentativo di Microsoft di acquistare Activision Blizzard per 68,7 miliardi di dollari.
“È stato un lungo viaggio, devo ammetterlo”, ha detto Spencer. “Ci sono 40 Paesi che hanno approvato l’accordo e due per i quali ci stiamo concentrando molto per ottenere l’approvazione”
“Siamo molto impegnati”, ha continuato Spencer. “Ci vuole tempo, ci vuole concentrazione, ma sono fiducioso”
La tavola rotonda si è conclusa con la notizia che GeForce Now, che ospita già diversi giochi per PC di Microsoft, consentirà presto ai giocatori con un abbonamento a PC Game Pass di giocare ad alcuni titoli del catalogo tramite questo.