Oggi vi proponiamo una curiosità piuttosto singolare. Riuscite a immaginare che oggi un franchise come Mario Kart cambi alcuni dei suoi sviluppi per i fan di una serie di nicchia come F-Zero? Oggi può sembrare improbabile, ma all’epoca del Nintendo 64 aveva perfettamente senso.
Come Hideki Konno ha raccontato in un’intervista degli anni ’90, Mario Kart 64 stava per avere un gameplay privo di oggetti, il tutto per accontentare i fan di F-Zero. Tuttavia, l’idea non è mai stata implementata nel gioco finale, perché… cosa sarebbe Mario Kart senza una delle sue caratteristiche migliori?
Secondo il direttore del gioco Hideki Konno, Mario Kart 64 aveva una modalità senza oggetti per attirare i fan di F-Zero.
È stata poi tagliata perché coloro che hanno testato il gioco hanno scelto di non giocare la modalità, con Konno che ha menzionato che coloro che desiderano ancora giocare senza oggetti hanno a disposizione le Prove a tempo. pic.twitter.com/e7oJ3DsNsS
– Dash Panel (@Dash_Panel) 16 luglio 2022
Cosa ne pensate? Non è curioso? Sentitevi liberi di lasciarlo nei commenti!