Il regista Jordan Vogt-Roberts dice che il film di Metal Gear Solid mostrerà “un nuovo tipo di azione”.
Tra i prossimi film basati su videogiochi, uno dei più attesi è senza dubbio Metal Gear Solid, un film che adatta l’iconica saga di videogiochi di Hideo Kojima e che avrà come protagonista Oscar Isaac (Moon Knight, Dune, Star Wars Episode IX: Rise of Skywalker) giocando a Solid Snake.
Ma anche con l’eccitante notizia che un Metal Gear Solid film è in lavorazione, c’è sempre la paura che l’iconica serie di videogiochi si spegnerà nella sua corsa teatrale e finirà per subire lo stesso destino della maggior parte degli adattamenti che sono stati fatti.
Per placare i timori dei fan, il regista, Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island, Kings of Summer, Gundam), ha assicurato la sua intenzione di portare il leggendario gioco stealth del franchise sul grande schermo il più fedelmente possibile.
Durante una recente intervista per Entertainment Weekly, il regista ha descritto il suo piano per “creare un nuovo tipo di azione sullo schermo che si basa anche sulla tranquillità dello stealth“. Vogt-Roberts è stato un fan della serie di Kojima per un bel po’ di tempo, quindi sta cercando di fare un adattamento degno che modifica “l’esperienza attiva di giocare un gioco” a “l’esperienza passiva di guardare un film“
“Penso che si debba davvero capire quando si gioca a un gioco cosa ti fa, perché ti fa sentire in un certo modo, qual è il tono che evoca,” Vogt-Roberts ha spiegato i suoi piani per fare un buon adattamento cinematografico di Metal Gear Solid.
Questo potrebbe essere l’inizio di una buona era per gli adattamenti di videogiochi, dato che i suoi prossimi titoli includono progetti interessanti come il film Uncharted con Tom Holland, la serie The Last of Us della HBO, e la serie Fallout in preparazione da Amazon, tra molti altri.
Questo articolo è stato pubblicato su Hobby Consolas da José Carlos Pozo.