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Le assunzioni di sviluppatori solisti di Phasmophobia aiutano quando il nuovo aggiornamento scende

“… è ora di allargare la squadra”.

La phasmofobia è stata sviluppata da una sola persona. Ma il gioco è diventato così importante che l’aiuto è finalmente in arrivo.

Il gioco cooperativo di caccia ai fantasmi è stato creato dallo sviluppatore indipendente britannico di 25 anni ‘Dknighter’, che ha preso la pagina Steam di Phasmophobia per annunciare l’espansione dello studio Kinetic Games.

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“Negli ultimi anni ho sviluppato Phasmophobia per conto mio, tuttavia a causa di quanto è cresciuto in popolarità e nei suoi piani futuri per i contenuti, ora è il momento di espandere la squadra”, ha detto Dknighter.

“Ora ho iniziato il processo di assunzione di un artista esperto e di un programmatore per lavorare su Phasmophobia. Entrambi inizieranno a lavorare con me su contenuti futuri molto presto, oltre a migliorare ed espandere il contenuto attuale.”

Phasmophobia ha avuto un tale successo che ‘Dknighter’ ha deciso di dedicare più tempo all’accesso anticipato per la correzione di bug e il rilascio di contenuti prima del lancio vero e proprio.

Dknigh ter ha rilasciato il gioco horror su Steam a settembre, ma nonostante le umili aspettative per il progetto, si è rapidamente rivelato un successo. Ha venduto ben oltre due milioni di copie.

L’annuncio dell’espansione del team coincide con un nuovo aggiornamento dei contenuti per Phasmophobia. Le modifiche includono due nuovi tipi di fantasmi e una nuova mappa, oltre a molte altre correzioni e modifiche che si trovano nelle note sulla patch . Dai un’occhiata all’impavido team di YouTube di Eurogamer e prova il nuovo aggiornamento di Phasmophobia nel video qui sotto:

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