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Psychonauts 2 uscirà ad agosto con “no crunch”

“Sono orgoglioso di aver fatto parte di qualcosa di così speciale.”

Secondo quanto riferito, Psychonauts 2 è stato sviluppato con “no crunch”.

Secondo un tweet pubblicato da un produttore senior di Double Fine durante il fine settimana, il ” incredibile” ha creato “qualcosa di così speciale” ed è riuscito a farlo senza crunch, il termine del settore dato a straordinari intensi e spesso obbligatori che molti studi richiedono per completare i giochi in tempo per soddisfare le loro date di uscita.

“Fatto divertente: Psychonauts 2 non ha avuto crisi”, ha annunciato Kevin Johnson di Double Fine su Twitter (grazie, TheGamer).

“Il team è stato fantastico e sono orgoglioso di aver fatto parte di qualcosa di così speciale che è stato realizzato nel programma che abbiamo stabilito. Penso che ti divertirai anche tu.”

Come annunciato durante l’Xbox e Bethesda Games Showcase,

Psychonauts 2 arriverà il 25 agosto.

Il platform in terza persona ha visto una serie di ritardi, con lo sviluppatore Double Fine che ha spiegato in precedenza che aveva bisogno di più tempo per portarlo allo standard e che lo studio aveva bisogno di tempo per adeguarsi alla sua acquisizione da parte di Microsoft.

Dovrebbe uscire su Xbox One , Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC e sarà disponibile anche su Xbox Game Pass dal primo giorno.


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