L’editore è “piacevolmente sorpreso” nonostante “lievi problemi” al lancio.
Square Enix si dice “piacevolmente sorpresa” dal successo della sua nuova IP, Outriders, affermando “il rapporto di vendita digitale per il titolo è stato molto alto” e insistendo sul fatto che la sua “decisione di rendere disponibile Outriders con Xbox Game Pass di Microsoft non appena il titolo lanciato ha funzionato anche in favore”.
Xbox ha anticipato che lo sparatutto sarebbe arrivato su Xbox Game Pass solo un paio di settimane prima del rilascio , ed è diventata rapidamente una delle offerte Game Pass di più alto profilo del servizio. Ora, a distanza di pochi mesi, Square Enix afferma che, nonostante i “lievi problemi” con bug e instabilità del server, è “iniziato bene come nuovo IP”.
“Per quanto riguarda la risposta a Outriders, sebbene ci fossero lievi problemi con bug e simili al momento del lancio, crediamo che sia iniziato bene come nuovo IP”, il presidente di Square Enix Yosuke Matsuda ha detto agli investitori in un briefing finanziario a maggio, la cui traduzione inglese è stata pubblicata oggi (grazie, VGC).
“Inoltre, siamo rimasti piacevolmente sorpresi in quanto il rapporto di vendita digitale per il titolo è stato molto elevato e il numero di utenti attivi ha anche superato le nostre aspettative.
“Crediamo che la nostra decisi per rendere disponibile Outriders con Xbox Game Pass di Microsoft non appena il titolo lanciato ha funzionato a nostro favore.”
Come riportato ieri da Wes, la prossima patch di Outriders affronta uno dei maggiori problemi con il gioco: il temuto grind per i leggendari.
In un post su reddit, il community manager di Outriders dell’editore Square Enix ‘thearcan’ ha delineato una serie di modifiche in arrivo allo sparatutto in una patch fissato per l’inizio della prossima settimana. Il principale tra questi è un cambiamento significativo ai drop leggendari, che aumenterà del 100% su tutta la linea con questo aggiornamento .