Il portale australiano Finder visita gli studi di Polyphony Digital e intervista gli sviluppatori, ricevendo qualche grossa sorpresa.
Chris Stead, del portale Finder, si è recato negli studi di Polyphony Digital e ha intervistato il creativo Kazunori Yamauchi chiedendogli alcune informazioni sullo sviluppo del loro nuovo videogioco, GT Sport.
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Yamauchi ha rivelato che per creare alcune vetture sono stati necessari anche 6 mesi di lavoro per completarle alla perfezione in versioni più dettagliate che non possono essere usate nemmeno su PlayStation 4 Pro.
Il team di sviluppo ha deciso infatti di sviluppare pensando al futuro, creando a tutti gli effetti un gioco che ad oggi possiamo definire next gen.
Incalzato da Chris Stead, Kazunori ha quindi rivelato un’informazione tecnica importantissima per GT Sport:
“Non dovrebbero esserci problemi a farlo girare in 8K”
A cosa alludeva il creativo giapponese? Possiamo cominciare a parlare di una versione di GT Sport per PlayStation 5? È possibile che Sony abbia invece in mente una revisione della console in stile Xbox One X? Oppure semplicemente lo studio porta il suo motore grafico nella generazione successiva per velocizzare il processo di sviluppo in futuro?
GT Sport uscirà nei negozi, in esclusiva PlayStation 4 con supporto a PlayStation VR e PlayStation 4 Pro, il prossimo 18 ottobre 2017.