Il successo diLa leggenda di Zelda: Le lacrime del regno ha spinto i fan a scavare sempre più a fondo nel gioco. Ecco un altro esempio.
Zelda: Lacrime del Regno
Nell’elenco che segue, possiamo conoscere diverse scoperte su come funziona la fisica nel titolo. Lo ha scoperto l’utente di Reddit JukedHimOuttaSocks, che condivide quanto segue:
- L’accelerazione gravitazionale a Hyrule è pari a 28,2 metri (92,52 piedi) al secondo quadrato, una cifra che supera di quasi tre volte la gravità terrestre di 9,8 m/s².
- Ha calcolato questo valore catturando un filmato di Link che cade da 60 metri, poi ha esaminato ogni fotogramma del filmato e ha mappato a mano la variazione della coordinata Z sulla minimappa.
Il risultato è il seguente grafico, che evidenzia l’equivalenza di cui sopra:
La gravità a Hyrule è quasi il triplo della gravità terrestre
da u/JukedHimOuttaSocks a Ingegneria di Hyrule
Ma questa non è l’unica scoperta recente: l’utente qui sotto mostra come il gioco permetta di creare una struttura funzionale a tensegrità:
Dispositivo “Tensegrity” di prova del concetto
da u/IAMA_llAMA_AMA_AMA a Ingegneria di Hyrule
cosa ne pensate delle vendite di Zelda: Tears of the Kingdom? Sentitevi liberi di lasciare le vostre opinioni nei commenti. Ricordate che questo sequel è già disponibile: avetela nostra recensione del gioco Tears of the Kingdom quiyla nostra guida completa a questo gioco qui.
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