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Il “prossimo grande capitolo” di The Walking Dead è un gioco dal vivo che si svolge su Facebook

Un’esperienza interattiva di quattro mesi inizia oggi il prologo.

Quando è stata l’ultima volta che avete giocato a un gioco su Facebook? Meta spera di invogliarvi a tornare sulla sua piattaforma con una prospettiva interessante: un’esperienza narrativa giornaliera basata sulle scelte che si svolgerà nei prossimi quattro mesi, intitolata The Walking Dead: Last Mile.

Il progetto, un evento live interattivo di massa (MILE), è frutto della collaborazione tra l’editore Genvid, specializzato in queste creazioni in parte gioco, in parte flusso interattivo, in parte spettacolo dal vivo, con il contributo progettuale e narrativo del team di Skybound di The Walking Dead e il finanziamento di Facebook.

Il punto forte è che Last Mile è un nuovo capitolo della storia di The Walking Dead, che si svilupperà nei prossimi due mesi in base alle decisioni prese dai giocatori, e la narrazione risultante diventerà il “canone” del franchise in linea con i fumetti originali. E per i fan dei giochi di Telltale su The Walking Dead, c’è una chiara influenza nello stile artistico e nel linguaggio del design, se non nel gameplay.

La serie classica di Telltale The Walking Dead ha recentemente festeggiato il suo 10° anniversario.

Come funziona il tutto? Beh, su Facebook – sia sul sito desktop che tramite l’applicazione per smartphone di Facebook – si potrà accedere e creare un personaggio che diventerà parte della storia di Last Mile. Ogni giorno si potrà partecipare a mini-giochi individuali e a flussi collaborativi (un po’ come Twitch Plays Pokémon, ha dichiarato Genvid) in cui si generano Punti Influenza da spendere per influenzare la narrazione in corso del gioco.

Ogni settimana, i risultati di queste scelte narrative saranno rivelati e la storia del gioco progredirà, con la possibilità di partecipare in qualsiasi momento al racconto fino a quel momento e con regolari riassunti attraverso trasmissioni interattive in diretta condotte dalle attrici Yvette Nicole Brown e Felisha Day.

Tutto questo inizia oggi, 11 luglio, con uno streaming di lancio e l’inizio del periodo di open beta del gioco, che presenterà un prologo di quattro settimane.

Dopo questo primo mese, il gioco si fermerà per quindici giorni, mentre l’esperienza verrà ulteriormente perfezionata, prima che prendano il via i tre capitoli principali del progetto, della durata di un mese, che presenteranno “una delle più epiche trame dell’universo di The Walking Dead” e si concluderanno a novembre. Il tutto è gratuito, pagato da Facebook, senza microtransazioni o richieste di denaro.

L’ambientazione di Last Mile è l’Alaska rurale, una zona relativamente nuova per il franchise. L’azione sarà incentrata su una comunità costiera chiamata Prosper Landing, divisa tra i personaggi del villaggio principale e quelli della centrale elettrica locale. Ogni gruppo ha obiettivi distinti e diversi punti di forza e di debolezza. La domanda è: con l’arrivo dell’inverno, la diminuzione delle risorse, l’arrivo degli Estranei e la minaccia dei banditi, riusciranno i due gruppi a trovare un modo per sopravvivere?

A fishing mini-game.
A food prep mini-game.

La risposta a questa domanda, a quanto pare, dipende interamente dal pubblico e ogni settimana c’è una serie di personaggi potenzialmente destinati a essere eliminati, grazie a decisioni che cambiano la vita e che si svolgono in scene animate, dirette dal vostro processo decisionale collettivo. Si può anche cercare di far apparire il proprio personaggio in queste sequenze, anche se si rischia di far fuori anche lui.

Genvid suggerisce che 15 minuti di interazione con il gioco ogni giorno “genereranno abbastanza Punti Influenza da permettervi di avere un impatto sui punti di svolta chiave di ogni settimana” – una quantità di tempo relativamente significativa se sommata alle settimane e ai mesi a venire.

A user choice which splits the game's narrative.
A look at one of Last Mile's survivors.

I minigiochi mostrati durante una breve presentazione del gioco includevano un’attività di connessione di circuiti, con tessere diverse ogni volta che si gioca, e attività in cui ci si unisce ad altri per aiutare i personaggi a completare compiti come la pesca o la preparazione del cibo. Per quanto allettante possa essere la storia più ampia del progetto, sembra che questi scenari siano il fulcro dell’intero concetto di gioco e che l’esperienza possa rimanere fresca per coloro che si collegano per guadagnare Punti Influenza giorno dopo giorno, settimana dopo settimana, mese dopo mese.

Per coloro che lo fanno, Genvid promette nuovi contenuti della storia e attività ogni giorno, con ulteriori attività che si apriranno nel tempo. Per quanto riguarda la storia, potrete votare su rami narrativi grandi e piccoli, mentre guardando i livestream interattivi di “qualità televisiva” guadagnerete ulteriori Punti Influenza. Vale la pena di caricare Facebook?

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