HomeNotizieJagged Alliance 3 mostra in dettaglio come supporterà la cooperativa online a...

Jagged Alliance 3 mostra in dettaglio come supporterà la cooperativa online a due giocatori

Se cliccate su un link ed effettuate un acquisto, potremmo ricevere una piccola commissione. Leggi la nostra politica editoriale.

“Il multiplayer porta tutta un’altra energia alla campagna di un gioco”

Jagged Alliance 3 ha dettagliato come supporterà la cooperativa online a due giocatori.

Il programmatore e progettista di Haemimont Games, Vlad Abadzhiev-Jahn, ha spiegato come verrà implementato il sistema di co-op in un nuovo diario di sviluppo pubblicato in vista dell’uscita del trequel dell’attesissimo RPG la prossima settimana.

Ninja or Die: Shadow of the Sun | Annuncio della data di uscita.

“Il multiplayer porta tutta un’altra energia alla campagna di un gioco. Permette di esplorare le differenze tattiche con il proprio partner e di elaborare strategie insieme, di vivere e discutere la storia fianco a fianco e aggiunge anche rigiocabilità”, spiega Abadzhiev-Jahn (grazie, PC Gamer).

Detto questo, sembra che “tradurre l’esperienza del giocatore singolo il più fedelmente possibile e allo stesso tempo ospitare due persone senza attriti è stata una sfida sia dal punto di vista tecnico che del design”. Di conseguenza, Haemimont conferma che Jagged Alliance 3 permetterà a un giocatore di essere designato come ospite, mentre il secondo sarà il “partner”.

Sarete voi a decidere se invitare un partner nella vostra campagna principale o se crearne uno nuovo per la vostra avventura in cooperativa, e potrete salvare i vostri progressi in qualsiasi momento, indipendentemente dal fatto che qualcuno stia giocando con voi o meno. È inoltre possibile continuare la stessa partita anche se il vostro compagno si ritira.

Inoltre, entrambi i giocatori possono caricare i salvataggi, sia automatici che manuali, creati durante il gioco in cooperativa e continuarli in singleplayer.

“Abbiamo scoperto che nei giochi in cooperativa è importante che entrambi i giocatori siano consapevoli di ciò che sta accadendo nel corso del gioco”, continua Abadzhiev-Jahn. “Abbiamo implementato un sistema in cui le conversazioni con i PNG sono controllate dal giocatore che le ha avviate, ma entrambi i giocatori osservano la conversazione in tempo reale. Il giocatore che non controlla può persino offrire suggerimenti sulle opzioni di conversazione”

Detto questo, l’aggiunta della funzionalità co-op ha comportato “compromessi” altrove.

“Ad esempio, entrambi i giocatori possono esplorare lo stesso settore solo nella visuale tattica. Dividersi per affrontare Grand Chien separatamente potrebbe sembrare allettante, ma la maggior parte delle missioni si svolge su più settori e può disorientare”, spiega il diario.

“Inoltre, c’è il problema dell’avanzamento del tempo quando un giocatore è impegnato in un combattimento in un altro settore. Sarebbe noioso per un giocatore passare 40 minuti nella Vista Satellite in attesa che il suo compagno finisca il duro scontro con la Legione. Considerando anche le sfide tecniche, avere entrambi i giocatori nello stesso settore era la cosa più sensata”

È stata un’attesa lunghissima per Jagged Alliance 3 – i fan della serie si sono pazientemente girati i pollici per quasi 20 anni a questo punto – ma finalmente, il sequel dell’RPG tattico a turni sarà lanciato per PC il 14 luglio.

Haemimont annuncia una “struttura RPG aperta” per Jagged Alliance 3, insieme a un’ampia gamma di armi ed equipaggiamenti da inserire e disinserire negli arsenali e alla personalizzazione di speciali perk.

Per saperne di più

RELATED ARTICLES

Commenta!

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.