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“Stiamo cercando di realizzare la migliore versione di Diablo 4 possibile nel più breve tempo possibile”
Più spazio di archiviazione è in arrivo in Diablo 4.
Rispondendo a una domanda di un fan durante un recente livestream, il direttore di gioco associato di Diablo 4 Joe Piepiora ha confermato che il team “sente sicuramente tutti” per quanto riguarda la scarsa disponibilità di spazio di archiviazione.
Pur confermando che Blizzard ha “buoni piani”, Piepiora ha ammesso che il team sta “ancora cercando di capire come realizzarli”.
“Dirò rapidamente che abbiamo sicuramente sentito tutti a riguardo”, ha detto Piepiora nel livestream (grazie, PCGN). “Stiamo parlando molto di ciò che dobbiamo fare. Abbiamo dei buoni piani di cose da fare per migliorare la situazione.
“So che è frustrante sentirmelo dire, ma la realtà è che ci stiamo muovendo molto, molto velocemente su questo punto, e stiamo cercando di fornire più spazio in futuro, stiamo capendo come realizzarlo”
Di conseguenza, il team di Diablo ha tenuto a sottolineare che la priorità sarà “fare le cose per bene piuttosto che “farle subito””.
“Ogni volta che Joe vuole apportare un cambiamento basato su un feedback che ha visto, la prima versione è sempre: ‘Possiamo farlo immediatamente? Mai: ‘Ehi, inseriamolo alla fine, quando avrà senso'”, ha aggiunto il produttore principale, Tim Ismay.
“Ci sono molti modi diversi per affrontare il problema: questo è un esempio di ciò che stiamo cercando di fare per cercare di mitigare un po’ il problema”, ha detto Piepiora. “Stiamo cercando di muoverci molto rapidamente in molte di queste cose, alcune delle quali sono tecnicamente molto più impegnative di altre”
Secondo il direttore generale Rod Fergusson, questo significa assicurarsi che le cose siano “robuste e stabili” prima di essere lanciate.
“Un errore che alcune persone commettono è l’idea che [development] tempo sia solo ‘quello che serve per implementare’, ma non è così: è anche quello che serve per testare e assicurarsi che sia robusto e stabile”, ha detto Fergusson.
“Abbiamo alcuni ingegneri eroici che possono trasformare le cose molto velocemente, ma abbiamo anche alcuni team di QA eroici in tutto il mondo”
“Stiamo apportando rapidamente il maggior numero di modifiche possibili, perché stiamo cercando di realizzare la migliore versione possibile di Diablo 4 nel più breve tempo possibile per consegnarla alla base di giocatori”, ha assicurato Piepiora.
ICYMI, la prima stagione di Diablo 4, Season of the Malignant, sarà disponibile dal 20 luglio.
Con la promessa di una nuova battaglia con i boss, di una nuova questline e di un nuovo equipaggiamento su cui mettere le mani, questa stagione introdurrà gli “abomini in decomposizione”, i Mostri Maligni che si aggirano per il Santuario in preda alla frenesia.
Insieme a Cormond, un ex sacerdote della Cattedrale della Luce, una nuova quest si concentrerà sull’affrontare questi nuovi nemici. Egli vi addestrerà a “catturare i cuori maligni” che sono la fonte del potere dei mostri e a “convertirli in poteri che alterano la struttura”.