“Il più alto livello di cura e attenzione ai dettagli possibile”
Uno sviluppatore che ha lavorato all’imminente remake per PS5 di The Last of Us Part 1 di Naughty Dog ha risposto alle affermazioni secondo cui si tratterebbe di “una semplice presa di denaro”.
In un tweet sul suo account personale di Twitter, Robert Morrison – i cui crediti includono anche Resident Evil 7, Injustice 2 e il reboot di God of War del 2018 di Santa Monica Studios – ha controbattuto a tali affermazioni insistendo sul fatto che si tratta del “progetto più meticolosamente costruito e realizzato” che ha avuto “il più alto livello di cura e attenzione ai dettagli possibile”.
L’animatore Morrison, che ha lavorato a The Last of Us Part 1 e ora lavora presso lo studio Sony, Bend, ha dichiarato: “In realtà, è il progetto più meticolosamente costruito e realizzato che abbia mai visto o di cui abbia fatto parte in tutta la mia carriera”.
“Il più alto livello di cura e attenzione ai dettagli possibile”.
“È solo una presa per i fondelli”
In realtà è il progetto più meticolosamente costruito e realizzato che abbia mai visto o di cui abbia fatto parte in tutta la mia carriera. Il più alto livello di cura e attenzione ai dettagli possibile. pic.twitter.com/csjZ3kZMyG
– Robert Morrison (@RobertAnim8er) 10 luglio 2022
Il tweet ha dato il via a una vasta gamma di reazioni – sia di sostegno che di dissenso – nei commenti, con alcuni che insistono sul fatto che esiste già una rimasterizzazione e che “l’online non è ancora finito per TLOU2”, e altri che affermano che sarà come Naughty Dog “l’aveva originariamente immaginato” a causa dei progressi della tecnologia di produzione dei giochi e che nessuno è “costretto” ad acquistarlo.
Un video realizzato da un fan e incentrato su The Last of Us del 2013 mette in evidenza alcuni dei dettagli più impressionanti nascosti nel gioco che a molti potrebbero essere sfuggiti.
In vista dell’uscita di The Last of Us Part 1 per PS5 (ed eventualmente PC), il creatore di contenuti Speclizer ha rivisitato il primo gioco nel mondo post-apocalittico di Naughty Dog.
Speclizer, che insieme ad altri membri del server discord di Naughty Dog per il modding ha scoperto l’enorme mappa multiplayer scartata in The Last of Us Part 2, ha parlato con GamingPark della sua passione per la serie. “Dal giorno in cui il gioco è stato pubblicato nel 2013, ne sono rimasto affascinato. All’epoca non c’era niente di simile e ancora oggi non c’è nessun altro gioco che ho amato quanto The Last of Us”, hanno dichiarato.