Sine Mora EX è un classico shoot’em up con personalità, un buon livello di sfida e davvero coinvolgente. Questo nuovo capitolo presenta un sacco di novità!
Sine Mora EX
Ritornare sugli intensi campi di battaglia di Sine Mora è stata un’esperienza meravigliosa. Già a suo tempo avevamo avuto modo di godere della sfida action shoot’em up del videogioco ispirato a grandi classici come Einhander o R-Type, ma ritrovarlo, lottare nuovamente con decine di nemici e colossali boss, è stato meglio di quanto ci aspettassimo.
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Conserva intatte tutte le virtù che lo hanno reso grande, ed è sempre un gioco dalla grande personalità, ma la cosa migliore è che grazie al remaster proposto da THQ Nordic per PC, Xbox One e PlayStation 4 (presto anche su Switch), il gioco di Digital Reality e Grasshopper Manufacture si amplia con nuove sfide e un divertente multiplayer competitivo che sono la scusa perfetta per affrontare nuovamente i grandi pericoli che troveremo in Sine Mora EX.
Un tasto per sparare, un altro per usare un’arma secondaria molto limitata, e un terso tasto per approfittare delle abilità speciali derivate dal controllo temporale. A Sine Mora bastano queste tre azioni per creare un’esperienza di gioco solida e che presenta una grande sfida, un vero festival del fuoco senza tregua in cui o sei veloce e agile a schivare i colpi o muori in pochi secondi… e succederà spesso nei primi momenti della partita. Ma, senza perdersi d’animo, provi e riprovi, combatti fino a superare ogni sfida, con il miglior punteggio possibile, e se ne hai voglia, anche affrontando il livello di difficoltà maggiore, che, ve lo diciamo, è una sfida folle. La guerra è un caos!
Controlla il tempo
Se non conoscevi Sine Mora, vi diciamo che non si discosta troppo da altri classici del genere, ma contiene alcuni dettagli davvero degni di nota. Uno di quelli che spicca è l’assenza del livello di salute, sostituito da un timer che se arriva a zero significherà la fine della partita. Uccidendo nemici aumenterà, se soffriamo danni si ridurrà. Semplice ed efficace. Un dettaglio non da poco dato che in questo modo Digital Reality ha eliminato la frustrazione tipica del genere evitando di farci morire, stupidamente, per colpa di un colpo disperso o alcuni dei devastanti attacchi nemici in apparenza impossibili da evitare. Certamente morire rimane facile, ma almeno abbiamo altre possibilità per cercare di evitarlo.
Non a caso la difficoltà, che è importante in questo tipo dio giochi, rimane intatta per la gioia dei veterani del genere; ma gli sviluppatori offrono alcune semplificazioni – come un livello di difficoltà più facile – per permettere agli utenti con meno esperienza di godere in egual modo della selvaggia azione di Sine Mora EX.
Nella nostra strada troveremo anche diversi power-up con cui potremo aumentare il contatore dei secondi, ricaricare l’arma secondaria, ampliare i bonus al punteggio, migliorare la potenza dell’arma primaria o rigenerare la barra di energia temporale. Uno strumento davvero importante, soprattutto nei livelli di difficoltà più avanzati – il suo nome, Pazzia, dice tutto – dato che renderà le cose molto più semplici nel evitare il fuoco nemico, ma si tratta pur sempre di una risorsa MOLTO limitata.
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Quindi, anche se nella modalità Storia l’abilità temporale condivisa da tutti i piloti sarà quella di rallentare il tempo momentaneamente, nella modalità arcade possiamo scegliere tra diverse abilità come la capacità di tornare indietro nel tempo per evitare un colpo, per esempio, o la capacità di generare uno scudo energetico in grado di respingere gli attacchi. Questa abilità, sommate all’arma secondaria di ogni pilota (raggi d’energia, bombe a grappolo, esplosioni dalla navicella ecc.) promettono combattimenti appassionanti in cui dovremo sempre stare attenti per evitare di ricevere più danni del dovuto, e che ci riempiranno di soddisfazione quando sarà il momento di affrontare i boss finali.
I Boss Finali
Giganteschi robot, spaventose navi da guerra, imponenti sottomarini, colossali ragno meccanici… La quantità e varietà di boss che ci troveremo ad affrontare è veramente d’impatto, anche più delle sfide che sono capaci di generare coi loro sistemi offensivi. Ma questo dovete scoprirlo da voi dato che imparare dagli errori e memorizzare gli attacchi e difesa che seguono questi boss è una delle parti più divertenti di Sine Mora EX.
La difficoltà
È anche importante sottolineare le differenze tra un livello di difficoltà e l’altro, dato che per via dell’assenza di una barra di salute, ciò che cambia è la velocità degli avversari, la quantità dei nemici che dobbiamo affrontare in ogni momento e il tipo di munizioni e attacchi che useranno. Di conseguenza, nel livello di difficoltà più basso il numero e l’aggressività dei nemici saranno minori, e le partite in modalità Folle potrebbero essere un inferno per via della velocità, quantità e attacchi dei nemici. Tant’è vero che nel morire i nemici esploderanno lasciando alcuni proiettili vaganti che possono danneggiarci molto.
Una qualità che amiamo, perché Sine Mora è aperto ai giocatori che fanno i primi passi nel genere, e rappresenta una vera sfida per i più veterani, che avranno momenti difficili cercando di superare i combattimenti finali alla difficoltà massima. In questo senso, Digital Reality permette di giocare direttamente queste battaglie per allenarci, o configurare le partite selezionando il pilota e l’equipaggiamento per completare (in modalità Arcade) un qualsiasi livello già superato in modalità storia.
Una storia ben strutturata
La storia è molto ben curata per via dell’importanza data alla trama, raccontando una storia poco comune nel genere sia per il modo di raccontarla che per la sua varietà e ricchezza di sfumature tra i protagonisti, che sono tutto il contrario di quanto vi aspettereste in un gioco di questo taglio. Ma quelli che vogliono semplicemente sparare a una marea di nemici possono tranquillamente passare all’azione velocizzando le brevi cinematiche e saltando le riflessioni filosofiche dei protagonisti, ma ve lo sconsigliamo, perché Sine Mora EX è un’autentica ode ai grandi del genere, anche a livello audiovisivo.
Colorato, variato, curato.
Il design, colore e varietà degli scenari è degno di elogio, con menzione d’onore ai colossali boss finali, che sono un autentico spettacolo. Ancora di più con la grafica migliorata di questo remaster, che permette di godersi ancora di più la profondità degli scenari e le battaglie mozzafiato che ci propone, con una risoluzione 4K nativa e 60 fps su PC e PS4 Pro.
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A livello musicale è un videogioco che lascia il segno grazie alla colonna sonora curata dal compositore della saga Silent Hill, Akira Yamaoka, che introduce canzoni che si sposano perfettamente con l’intensa azione nello schermo. La riproduzione di effetti sonori è curatissima, al livello degli altri elementi di questo gioco che, come se non bastasse, offre un’importante quantità di extra da sbloccare in stile enciclopedia, e sorprende per la grande quantità di dettagli che contiene sull’universo e la storia di Sine Mora (rendendo possibile la creazione di ogni tipo di prodotto correlato al gioco) o nuovi design per la navi da guerra.
Le novità di Sine Mora EX
Ma in tutto questo… Di nuovo cosa c’è? Una delle novità di spicco è la modalità co-op locale, che permette di affrontare la modalità storia insieme a un altro giocatore, che piloterà un drone in grado di sparare in tutte le direzioni. Una buona aggiunta ma, probabilmente, non divertente come avremmo sperato. Ci sono anche tre nuovi livelli di sfida che sono un’autentica pazzia, una sfida brutale, oltre a tre nuove modalità di allenamento. Non cambia molto l’esperienza di gioco, ma rappresentano un divertimento per quelli che a suo tempo hanno gioito con Sine Mora.
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Recensione realizzata con un codice PC gentilmente concesso da GOG
Sine Mora EX
9,99 €Pro
- Adatto anche ai meno esperti del genere.
- Emozionante azione shoot'em up con spettacolari boss finali.
- Sfide aggiuntive che forniscono varietà.
- Buona trama e ottimo design di protagonisti e antagonisti.
Contro
- Finisce troppo presto. Servirebbero più missioni.
- Poche novità di spessore nel remaster.