HomeNotizieL'ingegnere Xbox risolve il piccolo videogiocatore 360 ​​di 15 anni dell'utente

L'ingegnere Xbox risolve il piccolo videogiocatore 360 ​​di 15 anni dell'utente

Vedo quello che hai fatto lì.

Un ingegnere Xbox ha corretto la minuscola immagine del giocatore Xbox 360 di 15 anni di un utente in modo che ora venga visualizzata correttamente sui dispositivi moderni.

All’inizio di questa settimana, video il produttore ed editore Gabriel Roland ha twittato un’immagine del loro video gamer 360 come appare ora sulle console moderne: tiny.

Questa immagine del giocatore di Pac-Man, acquistato per 80 Microsoft Points nel 2006, si riduce con ogni nuova generazione di console all’aumentare delle risoluzioni.

La maggior parte degli utenti Xbox ha aggiornato la propria immagine del giocatore anni fa. Non Roland, però.

“Con ogni generazione che passa, Xbox cerca di far vergognare il mio avatar fantasma di Pac-Man riducendolo sempre più piccolo”, ha detto Roland.

“Non mi arrenderò. Ho comprato questa immagine del giocatore per 80 Xbox Points nel 2006, e sarò fottuto se non rimarrà il miglior dollaro che abbia mai speso fino a quando il mare non trabocca.”

Con ogni generazione che passa, Xbox cerca di far vergognare il mio avatar fantasma di Pac-Man riducendolo sempre più piccolo e più piccoli. non cederò. Ho comprato questa immagine del giocatore per 80 punti Xbox nel 2006, e sarò fottuto se non rimarrà il miglior dollaro che abbia mai speso fino a quando i mari non traboccano pic.twitter.com/Ji5ttoUVjh

— Gabriel Roland (@noukon) 19 agosto, 2021

Il responsabile tecnico Xbox Eden Marie ha preso nota e ha promesso di fare qualcosa per aiutare l’invecchiamento di Roland gamerpic.

“Ascolta, non posso promettere nulla, ma farò della mia missione personale risolvere questo problema”, ha detto Marie.

Marie ha iniziato la sua ricerca acquistando l’avatar di Pac-Man, che è ancora in vendita, anche se ora costa $ 2,38.

Fase uno: HO DAVVERO ACQUISTATO IL PACCHETTO GAMERPIC. Era .38 e non un dollaro, quindi sono già andato ben oltre, dammi già il mio bonus pic.twitter.com/Yo1v51YlJT

— Eden Marie (@neonepiphany) 25 agosto 2021

Primo soprattutto, questo sarà un viaggio in più fasi e non posso promettere che ci saranno progressi costanti. Ma se ti chiedessi in quanti modi mostriamo le immagini dei giocatori sulla console e la tua risposta non fosse qualcosa come “tutte”, allora saresti fuori strada.

— Eden Marie (@neonepiphany ) 26 agosto 2021

Marie ha scoperto in seguito che 360 ​​gamerpic non possono mai diventare più grandi di 72 x 72 pixel, il che spiega il suo aspetto minuscolo. Ha anche scoperto che se carichi un PNG con trasparenza come immagine del giocatore personalizzata, la Dashboard e la Guida rispetteranno tale trasparenza nella maggior parte dei luoghi. Alcune delle immagini dei giocatori integrate hanno anche la trasparenza integrata.

Qualcosa è cambiato a qualche tempo fa e di conseguenza si sono rotte alcune tubature. Quindi almeno questa pagina è stata una soluzione facile. Scusa, Tiny Fez, sei la prima vittima di questo thread!

— Eden Marie (@neonepiphany) August 26, 2021

Avevo bisogno di un’immagine del giocatore quadrata con cui testare, ricordando quella volta che ho comprato Far Cry 2 a prezzo pieno solo per poter sbloccare questo pic.twitter.com/PyW4vXwnSC

— Eden Marie (@neonepiphany) 26 agosto 2021

Così, Marie ha trattato il 360 gamerpic come un quadrato all’interno di un cerchio gamerpic più grande, con il resto trasparente.

Parliamo di farli sembrare migliori ora. Molto tempo fa qualcuno ha deciso che non importa quanto grande fosse l’immagine del giocatore che volevamo visualizzare, l’immagine del giocatore 360 ​​non sarebbe mai diventata più grande di 72 x 72 pixel. Il resto dello sfondo è riempito con una versione sbiadita e ingrandita di se stesso. pic.twitter.com/MBPJvurlPC

— Eden Marie ( @neonepiphany) 27 agosto 2021

Fatto divertente: lo sapevi che se carichi? un PNG con trasparenza come immagine del giocatore personalizzata, la Dashboard e la Guida rispetteranno tale trasparenza nella maggior parte dei luoghi? Alcune delle immagini dei giocatori integrate hanno una trasparenza incorporata. Forse possiamo trarne vantaggio qui. pic.twitter.com/DMKQAxUTLW

— Eden Marie (@neonepiphany) 27 agosto 2021 Rivisitare Tiny Fez (strappare, grazie @TetroniMike), questo in realtà non sembra male ( Ho aggiunto il cerchio rosa come riferimento). Sarebbe stato meglio usare l’interpolazione del vicino più prossimo, ma questo è un enigma per un altro giorno, UWP XAML sembra intenzionato a non renderlo facile. pic.twitter.com/RWKbvg2vOx— Eden Marie (@neonepiphany)

27 agosto 2021

Di seguito è riportato il risultato finale:

È molto divertente e, a volte, impari persino qualcosa di nuovo , come… apparentemente 360 ​​gamerpics hanno sempre supportato la trasparenza?

SORPRESA

Comunque, cosa ne pensi,

— Eden Marie (@neonepiphany) 27 agosto 2021

Roland ha risposto – e sembrava deliziato: “Non mi sono mai sentito e non mi sentirò mai meglio un dollaro in tutta la mia vita.”

Allora:

Aiuta davvero che il tuo tweet di segnalazione di bug mi abbia fatto ridere

— Eden Marie (@neonepiphany) 27 agosto 2021

È un bel risultato per questa immagine del giocatore, ovviamente, ma, tweeting

, Marie ha detto che è possibile apportare una modifica al modo in cui tutte le 360 ​​immagini dei giocatori vengono visualizzate su console, non solo alcune. Questo è un aggiornamento che dovrà essere implementato con altri aggiornamenti della console, ma sembra che stia arrivando. )

Per saperne di più

RELATED ARTICLES

Commenta!

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.