Da rilasciare come demo tecnica “paga quello che vuoi”.
Nel 2019, il direttore creativo di PUBG Brendan “PlayerUnknown” Greene ha condiviso un video teaser per il suo misterioso prossimo progetto Prologue , e ora, in seguito alla notizia della sua partenza dalla società madre di PUBG Krafton, lo sviluppatore ha rivelato di più.
Prologo ha iniziato la sua vita presso PUBG Special Projects, con sede ad Amsterdam di Krafton, e continuerà a essere sviluppato nel nuovo studio di Greene, PlayerUnknown Productions, con Krafton che investe nella nuova società con una quota di minoranza. in un nuovo video condiviso su Twitter, Greene ha spiegato: “Ho mantenuto questo profondo fascino per i giochi open world in stile sandbox e la libertà danno ai loro giocatori, ma ho sempre desiderato che fossero un po’ più grandi, quindi questa è la nostra missione come studio: vogliamo creare mondi sandbox realistici su una scala che è raramente tentata.”
— PLAYERUNKNO WN (@PLAYERUNKNOWN)