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Viene distribuita una correzione per l’hotfix.
Larian, sviluppatore di Baldur’s Gate 3, ha dichiarato che sta “cambiando il modo in cui distribuiamo le patch” dopo che è stato costretto ad annullare l’Hotfix #4 di ieri a causa di problemi di crash – una mossa che ha temporaneamente impedito ai giocatori di accedere ai salvataggi effettuati durante il periodo di distribuzione dell’aggiornamento.
Comprensibilmente, il rollback ha causato costernazione tra i giocatori interessati, e ora, in una che accompagna la distribuzione odierna dell’Hotfix #4 su PC, Larian afferma: “Riconosciamo la frustrazione causata da questo problema e vogliamo scusarci. Ecco perché stiamo cambiando le cose”
Per prima cosa, però, ha offerto un contesto per il rilascio sbagliato di ieri, spiegando: “L’Hotfix #4 è stato sottoposto a una rigorosa procedura di QA ed è stato confermato come candidato per il rilascio ieri. Tuttavia, abbiamo effettuato una ricostruzione della versione relativamente all’ultimo minuto per cambiare il numero di versione. La versione che era stata preparata era purtroppo afflitta da una corruzione del compilatore, che causava alcune eccezioni che normalmente non avrebbero causato crash e che invece – avete indovinato – causavano crash” Larian definisce questo tipo di problemi del compilatore “estremamente rari” e aggiunge: “Non eravamo preparati. Avremmo dovuto esserlo. Abbiamo fatto un pasticcio”
“Per evitare che questo accada in futuro”, ha proseguito lo studio, “ci assicureremo che ogni modifica apportata alle future versioni candidate – per quanto piccola o innocua – passi sempre attraverso la nostra pipeline di QA completa ed esaustiva, che include un team di QA interno globale, test automatizzati, test di unità e test di compatibilità dei salvataggi”
Larian ha già annunciato un prima patch principale per Baldur’s Gate 3 è in lavorazione dopo una serie di sostanziali hotfix per risolvere i problemi emersi dal lancio all’inizio del mese. Alcuni di questi problemi (mutande degli gnomi mancanti, per esempio) sono stati relativamente banali, mentre altri sono stati notevolmente più seri, tra cui un bug che corrompe i salvataggi che colpisce alcuni giocatori, un problema inizialmente segnalato da GamingPark dopo che la collaboratrice Ruth Cassidy ne è stata colpita durante un playthrough di la loro recensione.
È in fase di progettazione anche una seconda patch importante, che secondo Larian “incorporerà alcune richieste”, forse anche la possibilità di cambiare l’aspetto del personaggio a metà partita.
Si spera che tutto ciò significhi che i possessori di PlayStation 5 avranno un’esperienza di lancio relativamente più agevole quando Baldur’s Gate 3 verrà rilasciato sulla console il 6 settembre. Come ha annunciato ieri, coloro che hanno preacquistato la Digital Deluxe Edition su PS5 possono iniziare a pre-caricare il gioco dalle 17:00 BST del 31 agosto.