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Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3 afferma di non essere interessato all’acquisizione, ma trova le speculazioni “lusinghiere”

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Seguendo il discorso dell’interesse di Microsoft.

Sei eroi di fantasia si riuniscono con aria umorale davanti a un cielo scuro e minaccioso.
Crediti immagine: Larian Studios

Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha parlato un po’ di acquisizioni in seguito alle recenti notizie che lo studio era stato a suo tempo inserito nella lista di Microsoft per un potenziale acquisto, affermando di non avere intenzione di vendere a nessuno in tempi brevi.

La lista di controllo di Microsoft per potenziali acquisizioni di studios è emersa per la prima volta a giugno durante il suo battaglia giudiziaria con l’agenzia antitrust statunitense Federal Trade Commision in merito al suo progetto di accordo con Activision Blizzard, con nomi del calibro di Sega, Bungie, CD Projekt Red, Hello Games, sviluppatore di No Man’s Sky, IO Interactive, creatore di Pokémon Go, Niantic, e Supergiant Games, studio di Hades, che appaiono tutti nella sua “serie di considerazioni” per il 2021.

Inoltre su lì è stata Larian Studios – che ha realizzato giochi acclamati come Divinity: Original Sin prima dell’attesissimo Baldur’s Gate 3 – e, ora, il fondatore e CEO Swen Vincke ha condiviso altri suoi pensieri su tali acquisizioni in un’intervista a intervista a Bloomberg.

Dopo sei anni di sviluppo, Baldur’s Gate 3 viene lanciato oggi!

Vincke – che possiede ancora la maggioranza delle azioni di Larian insieme alla moglie – definisce tali attenzioni “sempre lusinghiere”, ma dichiara a Bloomberg di non avere intenzione di vendere a breve. Vincke afferma che un nuovo proprietario potrebbe in ultima analisi limitare le scelte creative a favore della massimizzazione dei profitti, mentre attualmente “la forza di questa società è che io sono molto investito nel gameplay, e prendo anche le decisioni finali. Possiamo fare le cose al servizio dei giochi che stiamo realizzando”

“Sto invecchiando”, ha aggiunto, “ma di certo non ho ancora finito”

Vincke dice anche che, mentre Larian deve ancora definire il suo prossimo progetto – o forse anche più progetti – è desideroso di rivolgere la sua attenzione a qualcosa di più piccolo e non vuole dare un seguito a Baldur’s Gate 3 con un altro gioco che richiede sei anni di lavoro.

Il futuro di Larian non sarà di certo una preoccupazione immediata per i fan dello studio, dato che il suo attesissimo – e semplicemente enorme – Baldur’s Gate 3 viene finalmente lanciato oggi su PC, con un’uscita che sta già raccogliendo i primi feedback estremamente positivi. Il lancio su PlayStation 5 è imminente, e Larian spera anche di portare il gioco su Xbox Series X/S non appena sarà risolto problemi in corso con la cooperativa a schermo condiviso su Serie S.

Per quanto riguarda i pensieri di GamingPark su Baldur’s Gate 3, la nostra opinione finale potrebbe ancora essere ancora molto lontanama è possibile leggere alcune delle prime impressioni di Robert Purchese della sua affascinante e fedele ricreazione di Dungeons & Dragons.

Per saperne di più

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