I creatori di Need for Speed hanno bisogno di più tempo per riuscire a ottenere il massimo dal potenziale tecnologico della piattaforma PC.
A sorpresa lo studio di sviluppo Ghost Games ha appena confermato che l’attesissimo [easyazon_link identifier=”B00Y0O5L6U” locale=”IT” tag=”gamin05-21″]Need for Speed[/easyazon_link] nella sua versione per PC è stato rimandato fino alla primavera del 2016, dato che sperano di riuscire a sfruttare maggiormente tutto il potenziale tecnologico possibile sulla piattaforma PC.
Per compensare questo ritratto, che non arriva del tutto a sorpresa a causa della beta disponibile per console ma non per PC, questo videogioco di cose arriverà sulla piattaforma PC con tutti i contenuti scaricabili pubblicati fino a quel momento. Inoltre promettono che questa versione di Need for Speed non avrà limite al tasso di immagini per secondo (fps), dato che a loro parere questa è una priorità per i giocatori PC che essi stessi condividono “pienamente”.
La versione di [easyazon_link identifier=”B00Y0O5L6U” locale=”IT” tag=”gamin05-21″]Need for Speed[/easyazon_link] per [easyazon_link identifier=”B00KB3NDN2″ locale=”IT” tag=”gamin05-21″]Xbox One[/easyazon_link] e [easyazon_link identifier=”B00BIYAO3K” locale=”IT” tag=”gamin05-21″]PlayStation 4[/easyazon_link] e sempre in previsione per il prossimo 5 novembre. Inoltre vi ricordiamo di provare a iscrivervi alla beta privata che sarà rilasciata molto presto.