Crystal Dynamics ha commentato che avrebbero condiviso dettagli su questa funzione di Rise of the Tomb Raider e che non saranno necessarie nel gioco.
Il 10 novembre, gli utenti di Xbox 360 e Xbox One potranno godere prima di tutti gli altri delle nuove avventure dell’archeologa più famosa di tutti i tempi grazie al lancio di Rise of the Tomb Raider. Sviluppato da Crystal Dynamics, questo capitolo porterà i giocatori in un viaggio insieme a Lara Croft in pericolose per piena di segreti e nemici. Oltre a permetterci di godere di un’interessantissima avventura di sopravvivenza in solitario. L’opera dello studio californiano e di Square Enix potrebbe inoltre avere al suo interno un sistema di micro transazioni di un qualche tipo che permetterebbero di sbloccare contenuti prima del tempo.
Grazie a una preview realizzata da Game Informer, è stato scoperto che per superare una serie di sfide il giocatore viene ricompensato con crediti. Che funziona avranno quei crediti? Per il momento Crystal Dynamics ha deciso di mantenere il segreto. La compagnia ha però commentato che condividerà dettagli su questa funzionalità in futuro e che si tratta di un sistema che non ha nulla a che vedere con Rise of the Tomb Raider. L’unico dettaglio commentato dal produttore creativo Noah Hughes, e che non è molto prudente, rivela che un modo per collegare i giocatori ad altre esperienze che sono molto contenti di offrire una cosa del genere. Quindi ci teniamo il dubbio.
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L’uso delle micro transazioni è diventato col passare degli anni una cosa molto comune. Nel caso in cui Crystal Dynamics decida di incrementarli in Rise of the Tomb Raider, lo farà con soldi veri o virtuali? Per il momento, l’unica cosa che possiamo fare è aspettare che vengano condivisi ulteriori dettagli riguardo.
Via|PLS