Il team incaricato dello sviluppo di Watch Dogs 2 afferma che aver avuto tempo per parlare coi fan ha aiutato a soddisfare le aspettative.
Watch Dogs è stato uno dei giochi Ubisoft più venduti degli ultimi anni, è stato anche uno dei lanci più criticati a causa di una lunga serie di errori commessi dall’azienda francese.
Per il suo sequel, Watch Dogs 2, Ubisoft ha cercato di rimediare agli errori commessi per ottenere un titolo all’altezza delle aspettative.
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Dopo averlo mostrato durante lo scorso E3 (che si è tenuto a giugno) e in altre occasioni successive, pare che Watch Dogs 2 abbia guadagnato il favore dei fan, che hanno visto in positivo i cambiamenti realizzati da Ubisoft in tutti i comparti.
Non c’è niente di meglio che prendersi del tempo per comunicare ai fan cosa si sta facendo, in modo da poter ascoltare le loro opinioni.
La comunicazione coi fan
E precisamente la comunicazione è stato uno dei punti chiave nello sviluppo di Watch Dogs 2. Di questo fattore ha parlato Dominic Guay, produttore senior di questo nuovo capitolo, commentando come segue:
“Per noi, uno dei grandi benefici di Watch Dogs 2 è che abbiamo avuto a disposizione un periodo di comunicazione più immediato. Quando abbiamo annunciato il gioco, praticamente avevamo un’Alpha completa del titolo. Siamo stati in grado di mostrare una grande quantità di missioni, oltre ad aver avuto modo di mostrare la giocabilità fin dall’inizio. Era più facile per noi dire: questo è il gioco che giocherai, nella sua fase finale, tra sei mesi a casa tua”.
A novembre tutti quanti avremo occasione di vedere se questo nuovo capitolo migliorerà tutti gli aspetti e rimedierà agli errori del gioco originale.
Via|PLS