Lo sviluppatore Sloclap ha descritto nei dettagli il grande aggiornamento estivo di Sifu, che porterà con sé un nuovo sistema di punteggio e modificatori di gioco, in vista del suo arrivo mercoledì prossimo, 31 agosto.
In cima alla lista delle novità del picchiaduro di kung-fu c’è il già citato nuovo sistema di punteggio, che “terrà conto di ogni pugno, calcio, spazzata e finisher eseguito” per classificare i giocatori in base alla fluidità, all’efficienza e alla varietà. “Smantellate un gruppo di nemici senza essere colpiti”, aggiunge Sloclap, “e i giocatori saranno accolti con un punteggio degno di essere sbandierato”.
Altrove, l’aggiornamento della prossima settimana porterà una serie di modificatori pensati per soddisfare tutti i gusti. A un certo punto, i giocatori più agguerriti potranno ridurre in modo significativo la sfida del Sifu, ottenendo salute infinita, struttura e armi infrangibili. Chi vuole mettere ulteriormente alla prova il proprio coraggio, invece, può impedire a se stesso di raccogliere le armi e impostare i nemici in modo che ignorino la guardia, oppure spingersi oltre riducendo il proprio personaggio a un solo punto ferita e aumentando ulteriormente la forza dei nemici.
Infine, l’aggiornamento estivo di Sifu aggiunge due nuovi abiti. Tutti i giocatori avranno accesso alla Master Hand – caratterizzata da un “elegante trench e un cappello alla moda” – mentre l’armatura Enforcer, che ricopre il protagonista di Sifu con un equipaggiamento tattico, sarà un’esclusiva dei possessori della Deluxe Edition.
Tutto questo arriverà su PlayStation e PC mercoledì prossimo, 31 agosto.