Secondo l’elenco Steam di Choo-Choo Charles , devi fare cose come liberare il tuo percorso a piedi o cambia la direzione dei binari mentre pianifichi il tuo percorso attraverso l’isola. Per tutto il tempo, “Charles potrebbe aspettarti”. Fantastico.
Saccheggi e completi missioni per trovare rottami, che vengono utilizzati per “trasformare il tuo treno in una macchina della morte su ruote”.
Ci sono coloni sul isola, e puoi aiutarli in cambio di armi, che ti serviranno per difenderti da Charles.
Ecco il trafiletto ufficiale:
“In Choo -Choo Charles ti è stato assegnato il compito di sradicare un mostro conosciuto dalla gente del posto come Charles. Nessuno sa da dove sia venuto, ma loro sanno perché; mangiare la carne di umani gracili.
” Hai un trenino giallo, con una mappa, una mitragliatrice montata e una squisita collezione di teste di bobble sul cruscotto. Utilizzerai questo treno per spostarti da un luogo all’altro, mentre completerai le missioni per i cittadini o saccheggi gli scarti da tutta l’isola.
“Nel corso del tempo utilizzerai i tuoi scarti per potenziare il tuo la velocità, l’armatura e i danni del treno. Aumenterai il tuo arsenale e (si spera) diventerai una forza inarrestabile, pronta ad affrontare il grande e potente Charles.”
Choo-Choo Charles, grazie in uscita all’inizio del prossimo anno, suona meravigliosamente originale e completamente terrificante. I treni non dovrebbero fare questo genere di cose. Semplicemente non dovrebbero.
È il lavoro di Two Star Games, alias lo sviluppatore indipendente Gavin, creatore di una manciata di giochi ben accolti su Steam come My Beautiful Paper Smile, My Friend is a Raven e Cloud Climber.
Qualcosa mi dice che Choo-Choo Charles è sulla buona strada per diventare il più grande gioco di Two Star Games finora.