Il cambio di nome non ha portato una rivoluzione in EA Sports FC 24. Anche se ci sono stati alcuni aggiustamenti interessanti, la premessa fondamentale del titolo rimane la stessa che ha mantenuto la serie FIFA come il franchise calcistico di maggior successo dell’ultimo decennio: mescolare una certa dose di realismo con meccaniche che rendono il tutto più divertente. La formula funziona molto bene e gli ultimi dati di vendita lo dimostrano. Tuttavia, non si tratta di un modello perfetto. Il fatto che si tratti di un titolo calcistico e che voglia concentrarsi sull’aspetto competitivo con il suo approccio Ultimate Team significa che ha dei problemi. Questi sono stati recentemente analizzati da un ex giocatore professionista e attuale creatore di contenuti che è stato coinvolto nella serie per più di cinque anni (EliasN97). La casualità è un grosso problema per il lato competitivo di EA Sports FCCome riportato dal media tedesco MeinMMO, il grande problema che Elias sottolinea della serie FIFA è che l’esito di una partita non dipende esclusivamente dall’abilità del giocatore. A suo avviso, il titolo non offre ai giocatori troppi strumenti per esprimere il proprio talento. Questo fa sì che le differenze di abilità tra gli utenti siano meno evidenti durante la partita. Sostiene che, ad esempio, potrebbe giocare cento volte contro un giocatore professionista di Fortnite senza vincere un solo duello. Tuttavia, non scommetterebbe sul fatto che il suddetto giocatore di battle royale non sia in grado di batterlo per qualche partita su EA Sports FC in caso di inversione dei ruoli.Secondo Elias, la casualità gioca un ruolo molto più importante che in altri titoli. Infatti, si può notare in molti aspetti del gioco: tiri che colpiscono il palo nove volte su dieci, rigori o cartellini rossi per falli identici a quelli che sono cartellini gialli in altri giochi. La coerenza non è chiaramente il punto di forza di EA Sports, e incappare in diverse di queste situazioni in una singola partita può portare a una sconfitta decisamente ingiusta. Inoltre, il giocatore tiene conto anche dei bug, dell’abuso di meccaniche come il tiro basso o il tiro a un tocco nelle edizioni precedenti e della presunta esistenza della meccanica del momentum (che avvantaggerebbe il giocatore che sta perdendo in alcune fasi della partita). La casualità è spesso nemica delle partite competitive, ma nel calcio le situazioni incontrollabili accadono di continuo. ha ragione questo ex giocatore professionista? La verità è sì e no. Da un lato, i giochi competitivi sono solitamente progettati per ridurre al minimo l’impatto della fortuna sul risultato finale, e Electronic Arts non ha seguito questo schema. D’altra parte, EA Sports FC 24 è un gioco di calcio e il calcio è uno sport in cui entrano in gioco sia la casualità che la precisione. La squadra che vince una partita non è sempre quella che gioca meglio o che genera il maggior numero di occasioni nitide, ma quella che mette la palla nella porta avversaria il maggior numero di volte. Ogni settimana vediamo squadre che “meritavano” di vincere perdere e squadre che “meritavano” di perdere vincere. In questo senso, alcuni elementi casuali sono giustificati. Vale la pena notare che non viene menzionato nemmeno un altro problema importante del titolo. EA Sports FC non offre ai giocatori condizioni di parità. Avere carte migliori aumenta le possibilità di vittoria dei giocatori, consentendo loro di battere altri utenti altrettanto o più abili di loro. In termini competitivi, la serie funziona al meglio offrendo un gameplay divertente circondato da un senso di progressione molto interessante. Tuttavia, presenta anche dei difetti che sono in parte legati alla sua natura di gioco di calcio.In 3DGames | non mi sono mai divertito tanto con FIFA quanto con EA Sports FC e questo grazie a una piccola modifica che potrebbe diventare un problema. Parliamo di Playstyle+. In 3DGames | Anche se non vi piace, pagare di più per giocare prima è qui per restare. EA Sports FC aumenta i suoi giocatori Early Access del 25%.