EA decide di cambiare direzione per il futuro, centrandosi sulla creazione di videogiochi open world. Traendo ispirazione da GTA o Assassin’s Creed.
EA non pecca certo di mancanza di saghe importanti, ha al suo attivo serie come Dragon Age o Mass Effect tra tante altre, tutte loro basate su un mondo pieno di dettagli che le rendono estremamente divertenti per un giocatore. Ciò nonostante, i suddetti franchise o nomi come Dead Space hanno tutti una cosa in comune. Si tratta di videogiochi senza un mondo aperto, che offrono una variante più lineare o con poca libertà d’azione.
Questo è un problema che EA vuole risolvere in vista dei lanci futuri e sul quale Patrick Suderlund di EA si è pronunciato. Il vicepresidente esecutivo non si è risparmiato commenti quando è stato il momento di assicurare che sarebbero stati ben lieti di avere un loro GTA, Assassin’s Creed o un Batman: Arkham. “EA non è famosa per la creazione di giochi d’azione giganteschi”, ha confessato.
Detto fatto. Infatti, Patrick ha poi rilasciato alcune dichiarazioni per IGN informando che EA ha deciso di intraprendere una nuova “direzione strategica finalizzata a espandere il nostro catalogo in quella direzione, in modo da vedere che cosa possiamo offrire ai giocatori che non sia ancora stato fatto”. Il dirigente ha riconosciuto che al momento la compagnia sta lavorando su molti giochi diversi, ma sono ancora lontani dal fare un prodotto simile alle proposte del momento, “vogliamo invertire più denaro in franchise per il futuro” con cui apportare qualcosa di nuovo al genere.
Via|IGN