Negli ultimi anni, il cheating è diventato uno dei maggiori problemi della serie Call of Duty. Conosciamo tutti le basi: ci sono giocatori che utilizzano software di terze parti per ottenere vantaggi sleali e schiacciare gli avversari. Tuttavia, questo non è l’unico problema di cui soffre il franchise. Activision ha un sistema di punizione mediocre che non solo non riesce a individuare adeguatamente i cheater, ma può anche punire gli utenti che giocano correttamente se sono troppo talentuosi. Questa situazione, comprensibilmente, è uno dei motivi più comuni di rabbia tra la comunità. Call of Duty: Modern Warfare 3 ha bisogno di modifiche al suo sistema di banUn creatore di contenuti di nome Stract è stato l’ultimo a segnalare la situazione. Stava giocando una partita di Cerca e distruggi sulla mappa “Il manicomio”, ottenendo un round perfetto. Non solo ha eliminato tutti i nemici, ma ha mancato a malapena qualche proiettile e ha eliminato uno dei suoi avversari sparando attraverso il muro. A questo proposito, i suoi avversari hanno ragionevolmente sospettato che potesse barare e lo hanno segnalato come sospetto. Fino a questo punto non dovrebbero esserci problemi, perché la funzione serve proprio a questo. La cosa grave è che Activision non controlla le segnalazioni: punisce preventivamente gli utenti che ricevono troppe segnalazioni negative.Mentre giocava, lo streamer sapeva già cosa sarebbe successo: “Verrò segnalato. Il mio schermo diventerà nero e ci sarà scritto ‘Disconnesso dal server’. Guardate ragazzi. Appena dopo aver terminato la frase, è successo esattamente questo: “Ve l’ho detto ragazzi, sono appena stato shadow-bannato. Lo sapevo. Sapevo letteralmente che sarebbe successo (…) è una vergogna, andiamo”, si è lamentato il creatore di contenuti. La realtà è che non stava barando, ma piuttosto facendo buon uso delle informazioni che Call of Duty: Modern Warfare 2 gli ha fornito lanciando un UAV. In effetti, lui stesso ha riso della situazione: “Dio non voglia che io usi l’UAV nel modo in cui dovrebbe essere usato e che spari attraverso una porta. Guardando la minimappa è facile capire perché ha attraversato il cancello. Fare clic sull’immagine per vedere l’intero gioco su Twitter. La situazione può essere molto più grave di quanto sembri. I giocatori sanno che le segnalazioni negative, indipendentemente dal fatto che il giocatore segnalato abbia barato o meno, possono portare a una punizione. Per questo motivo, ci sono alcuni utenti che le usano per vendicarsi dopo che un altro giocatore ha chiuso con loro. È un potere eccessivo per una decisione che viene presa in pochi secondi e senza avere accesso a tutte le prove. Inoltre, questo non è un problema solo per i creatori di contenuti, chiunque abbia un ottimo gioco può finire per soffrire di questa situazione. Quasi tutti i giochi prendono molte precauzioni prima di punire gli utenti, non adottando tali misure preventive in cambio di una particolare severità – e di uno scarso margine di ricorso – quando individuano effettivamente un cheater. È sicuramente un approccio molto più sano per il futuro Call of Duty: Modern Warfare 3. Alla fine, è la saggezza convenzionale: meglio che un colpevole sia libero che un innocente sia punito. Ci sono titoli, come League of Legends, che hanno un sistema di karma. Le segnalazioni valgono meno quante più volte si segnalano i giocatori. Questo tipo di modello sembra molto più interessante.In 3DGames | “È quasi ingiocabile”. Il nuovo Call of Duty ha conquistato i giocatori, ma c’è un problema che potrebbe rovinare tutti gli sforzi di Activision. In 3DGames | La versione PC di Modern Warfare 3 avrà più di 500 opzioni grafiche da modificare. Il nuovo Call of Duty sarà una piattaforma potente.