Yu Suzuki, creatore di Shenmue 3, segnala che Unreal Engine 4 sta aiutando a creare un mondo vivo e con ogni tipo di dettaglio.
Yu Suzuki, massimo responsabile della creazione di Shenmue 3 (Nonché creatore della serie originale), ha rilasciato un’interessante intervista in cui ha rivelato un sacco di nuove informazioni su uno dei seguiti più richiesti della storia dei videogiochi.
Il creativo giapponese ha assicurato che lo sviluppo di Shenmue 3 è iniziato su PC, per poi essere portato su PlayStation 4 e infine portato nuovamente su PC. “È stato qualcosa tipo PC, PlayStation 4, PC”, ha dichiarato Yu. Quando gli è stato chiesto quale sarà il framerate a cui girerà Shenmue 3, Suzuki ha detto “per il momento verrà impostato sui 30 fps”, su PlayStation 4. “Raggiungere le 60 immagini per secondo sarà complicato”, ha aggiunto.
Suzuki ha voluto spendere qualche parola anche sul motore grafico con cui girerà Shenmue 3, l’Unreal Engine 4. “Mi permette di plasmare l’umidità e l’odore del mondo. Se vedi una scena nel deserto, sentirai quell’aria secca. Credo che potrò riprodurre le condizioni climatiche e atmosferiche della vita usando Unreal Engine 4”, conclude Yu.
Shenmue 3 dovrebbe essere lanciato durante l’anno 2017 su PlayStation 4 e PC, almeno stando a quanto finora è stato rivelato.
Via|DualShockers