Oggi vi portiamo un nuovo concetto di speedrun. Come forse sapete, nella versione giapponese di Super Smash Bros. Brawl, c’erano diverse demo di giochi con protagonisti i personaggi che erano inclusi nella line-up. Un esempio è stato The Legend of Zelda: Ocarina of Time , che aveva una demo completa del gioco che dava accesso al titolo per cinque minuti in totale. Quello che nessuno immaginava, tuttavia, era che una persona sarebbe stata in grado di giocare in pochi minuti.
Questo è stato raggiunto da Savestate, uno YouTuber che, come potete vedere nel video qui sotto, ha usato una tecnica speciale per raggiungere i crediti del titolo nel tempo stabilito – un’impresa piuttosto difficile!
Cosa ne pensi? Non è un’impresa molto curiosa? Non esitate a lasciare la vostra opinione nei commenti!