The Legend of Zelda è una di quelle saghe che ti accompagnano per molto tempo per sempre impressa nella memoria collettiva dei giocatori videogiocatori di tutte le generazioni. Un franchise di giochi che ha superato le barriere e ha forgiato un percorso di successo con Nintendo nel corso degli anni. E non c’è da stupirsi, visto che tra tutti i suoi giochi troviamo una ricca varietà di opzioni e storie che toccheranno i nostri cuori e rimarranno con noi per sempre durante il nostro viaggio.
Tuttavia, ogni grande saga ha la sua controparte oscura. E la oscurità di The Legend of Zelda non solo si accumula intorno alla figura di Dark Link, lo fa anche intorno a uno dei giochi più amati dell’intero franchisemajora’s Mask. In questo articolo vi parleremo del mistero che circonda questo gioco e delle leggende che sono cresciute grazie al passaparola all’interno della comunità dei giocatori. Non dimenticate di contribuire con i vostri commenti.
Majora’s Mask e la sua storia
Questo titolo di Zelda è considerato da gran parte del fandom uno dei giochi più amati e perfetti che il franchise ci abbia regalato nel corso degli anni. Twilight Princess è stato considerato da molti lo Zelda più “adulto” di tuttianche se Majora’s Mask supera di gran lunga questo tipo di “etichetta”. Noi di Nintenderos vorremmo aggiungere che non c’è un’età giusta per giocare giochi di Zeldapoiché sono tutti essenzialmente rivolti a un pubblico il più ampio possibile.
Tuttavia, ci sono alcune parti di Majora’s Mask che hanno creato leggende, dicerie e miti al riguardo. Majora’s Mask non si svolge a Hyrule, ma nel Regno di Thermine. Il gioco inizia con Link che cavalca Epona nei Boschi Perduti dopo Ocarina of Time. Durante il suo viaggio, Link viene attaccato da Skull Kid e da due fate, che gli fanno perdere l’Ocarina del Tempo e portano con sé il suo destriero. Inseguito, Link cade in un buco buio, dove Skull Kid gli sussurra di essersi liberato di Epona.
Link cerca di seguire le tracce di questo enigmatico personaggio nell’oscurità e finisce per arrivare a.. la Torre dell’Orologio di Thermina. Questa è la premessa iniziale del gioco, una delle più oscure e sinistre a memoria d’uomo in un gioco di Zelda.
che cos’è Términa?
Per chi non lo sapesse, Thermina è un regno che funge da versione alternativa di Hyrule. I personaggi di Thermina nonostante siano simili a quelli di Hyrule, non hanno la stessa personalità. Inoltre, il regno è diviso in 5 parti diverse:
- Città dell’Orologio
- Zona della Palude Sud
- Picco innevato
- Grande Baia Occidentale
- Canyon di Ikana
L’ambiente di Thermina è normalmente affetto da qualche emozione o sentimento negativo. In effetti, la maggior parte dei suoi personaggi ha una personalità molto forte e molti di loro sono più egoisti, presuntuosi e cupi dei personaggi che abitano Hyrule.
L’oscurità dietro la maschera
L’Ocarina del Tempo è uno degli artefatti più potenti che abbiamo nell’universo di Zelda, e in esso i ricordi di Link in Ocarina of Time risiedono in essa. Rubandola a Link, Skull Kid gli ha sottratto parte della sua essenza. Ecco perché in questo gioco Link non ha come obiettivo principale quello di salvare un intero regno. La priorità è ritrovare se stesso. Un segreto che non molti hanno capito del gioco, dato che nelle meccaniche e nel gameplay siamo ancora nella premessa di salvare il regno di Termina dall’oscurità in agguato.
Ma il vero retroscena di Majora’s Mask è che Link recupera l’essenza di ciò che era in Ocarina of Time. La Maschera di Majora incarna quindi un forte significato all’interno del gioco.
“La maschera che mi è stata rubata è nota come Maschera di Majora. È un oggetto maledetto e leggendario, usato da un’antica tribù nei suoi rituali di incantesimo. Si dice che un potere inquietante e malvagio covi e si impossessi di chi la indossa. Secondo la leggenda… i problemi causati dalla Maschera di Majora erano così grandi… che gli antichi esseri, temendo una tale catastrofe, sigillarono la maschera nell’ombra per sempre, impedendone l’uso improprio…”
La funzione della Maschera
Questo manufatto è associato ad antiche tribù e a un atroce mistero che nasconde un oscuro segreto e un potere ancora più oscuro. Skull Kid lo ha rubato e ha messo in pericolo tutta Thermina. Il Maschera ha la capacità di conferire un potere oscuro e sinistro a chi la indossa. Per questo motivo, Thermina è in pericolo, poiché con il suo utilizzo la luna può essere controllata e trasformata in un mostro. Controllare il tempo, inquinare la vegetazione, copiare l’aspetto delle persone e compiere atti ignobili.
Questa è la vera oscurità di Majora’s Mask e di questo gioco di Zelda. Una storia in cui Link è involontariamente intrappolato. La luce di Ocarina of Time è oscurata dall’oscurità di Majora’s Mask. Sono come la notte e il giorno. Un gioco incredibile che nasconde un messaggio molto diretto:
“In questo gioco Link dovrà recuperare se stesso attraverso i suoi peggiori incubi”.