In un’epoca in cui la creazione di un videogioco può richiedere più di cinque anni, lo sviluppo di Call of Duty: Modern Warfare 3 ha richiesto 18 mesi. Il nuovo capitolo del franchise che i principali produttori di console si sono contesi è un prodotto affrettato che ha lasciato dubbi nel personale di Activision. La speranza, piuttosto che un grande successo, è che i nuovi proprietari dell’azienda non siano troppo severi se questo capitolo del franchise non sarà accolto altrettanto bene dalla stampa, dai creatori di contenuti e dalla comunità. Lo sviluppo di Call of Duty: Modern Warfare 3 è stato un disastroCome racconta Jason Schreier nel suo rapporto su Bloomberg: “Il processo di sviluppo è stato affrettato perché il gioco di quest’anno è stato concepito per colmare un vuoto nel calendario delle uscite dopo il ritardo di un altro gioco della serie previsto per il 2023”. Call of Duty: Modern Warfare 3 era stato originariamente presentato allo staff di Sledgehammer Games come un’espansione del titolo dello scorso anno, ma è stato trasformato in un sequel durante lo sviluppo. In questo modo, il giornalista ribadisce una teoria che è diventata sempre più popolare tra i fan: nonostante arrivi come un nuovo titolo a prezzo pieno, il gioco è nato come DLC.Per rispettare le scadenze, gli sviluppatori avrebbero dovuto lavorare di notte e nei fine settimana. Questa situazione non è nuova per la serie perché, anche se genererà poche sorprese, è identica a quanto accaduto durante la creazione di Call of Duty: Vanguard. Quel gioco ambientato nella Seconda Guerra Mondiale è il peggiore valutato su Metacritic se prendiamo come punto di partenza il nuovo inizio della serie avvenuto con l’uscita di Modern Warfare 2019. Se ci concentriamo sulle valutazioni di Steam, la situazione non è molto diversa. Vanguard si è “salvato” dalla scottatura solo perché Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) ha subito un duro bombardamento di recensioni a causa di problemi di ottimizzazione su PC. Le missioni aperte di Call of Duty: Modern Warfare 3 non hanno convinto la comunità. Secondo Bloomberg, ci sono stati anche problemi nella gestione dello sviluppo del gioco. L’idea iniziale era che la campagna fosse uno spin-off ambientato in Messico. L’obiettivo era controllare la portata del progetto in modo da poterlo completare nel suddetto anno e mezzo. Tuttavia, pochi mesi dopo l’inizio della produzione del single-player, questa è stata riavviata per realizzare un sequel diretto di Modern Warfare 2, incentrato sulla continuazione della storia di Makarov. Di conseguenza, la modalità per giocatore singolo sarebbe stata completata in 16 mesi: “il ciclo di sviluppo più breve che i giochi di Call of Duty abbiano avuto negli ultimi anni”.Come ulteriore problema, lo sviluppo è stato complicato anche dal gran numero di studi coinvolti. “Gli sviluppatori erano frustrati dal fatto di dover indirizzare i loro contenuti ai dirigenti di Infinity Ward, lo studio di Activision normalmente responsabile della serie Modern Warfare. Il personale di gioco ha dichiarato di aver dovuto affrontare l’inefficienza dell’attesa del feedback apportando in più occasioni modifiche significative e indesiderate sulla base di direttive “dall’alto””, ha concluso Schreier. Anche se non ci sono ancora opinioni che possano dare un quadro completo di Call of Duty: Modern Warfare 3, il tono negativo quando si tratta di valutare la campagna è stato unanime. Resta da vedere se il multiplayer e gli zombie riusciranno a salvare il prodotto finale. A prescindere dal risultato, è chiaro che Microsoft ha molto lavoro da fare per cambiare la cultura dell’azienda che ha appena acquisito. Da 3DGames | La rabbia per Call of Duty: Modern Warfare 3 ha un effetto collaterale. Alcuni fan stanno erroneamente “bombardando di recensioni” la versione 2011.Da 3DGames | “È praticamente Warzone con le cinematiche”. La campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 ha deluso la maggior parte dei fan.