La potenza delle console next gen ha permesso ad Ubisoft di inserire fino a 10.000 personaggi non giocabili a schermo in Assassin’s Creed Unity.
In vista dell’imminente lancio di Assassin’s Creed Unity per PlayStation 4, Xbox One e PC, Ubisoft continua a svelare dettagli di alcune delle caratteristiche tecniche del primo gioco della saga degli assassini per le console next gen.
Lasciando da parte il lato polemico per quanto riguarda la questione 1080p, il creative director di Assassin’s Creed Unity, Alex Amancio, ha parlato del numero di NPCs (personaggi controllati da IA) che possiamo vedere simultaneamente nella Parigi della Rivoluzione Francese. E attenti, il dato mette persino paura!
Se negli scorsi episodi della serie eravamo abituati ad avere circa 200 “cittadini” intorno a noi, in Assassin’s Creed Unity il numero è cresciuto fino a 5.000, arrivando persino a mostrare circa 10.000 personaggi, in modo simultaneo, in una determinata scena del gioco.
Amancio ricorda inoltre che questi personaggi posseggono una Intelligenza Artificiale propria, perciò Arno, il protagonista di Unity, potrà interagire con tutti loro. Qualcosa che, secondo la sua dichiarazione, può essere effettuata solo grazie alla potenza di PlayStation 4, Xbox One e PC.
Se siete curiosi e volete sapere tutto sul gioco non dimenticate di leggere la nostra recensione!