Come molti di voi sanno, l’attività di Nintendo non è sempre stata legata all’industria dei videogiochi. Se è vero che l’azienda dietro Mario, Link e Kirby è attualmente nota per il suo buon lavoro nello sviluppo di avventure digitali, il suo passato include la distribuzione di carte hanafuda (carte da gioco giapponesi utilizzate per giocare a vari giochi) e la produzione di giocattoli. Quest’ultimo settore ci ha lasciato invenzioni curiose come Ultramano, che è stato citato nel recente The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ma ha anche incluso alcune collaborazioni degne di nota. Dopotutto, poche aziende possono stringere un accordo con un gigante come la Disney. Nel corso del suo percorso precedente ai videogiochi, Nintendo ha pubblicato una manciata di giochi da tavolo con personaggi famosi del mondo dei manganime. Tuttavia, il suo business è migliorato ulteriormente negli anni ’60, quando ha stretto un accordo con la Disney per distribuire giochi da tavolo con personaggi famosi in tutto il mondo come Topolino, Paperino, Alice nel Paese delle Meraviglie e altri ancora. E mentre parliamo di cimeli che pochi conoscono oggi, blog come beforemario ci fanno sapere con che tipo di prodotti lavorava la Grande N prima di passare alla produzione di console. Quando Topolino si espanse ulteriormente in Giappone grazie a NintendoCome abbiamo accennato in precedenza, prima di entrare a pieno titolo nell’industria dei videogiochi, uno dei grandi affari di Nintendo era la distribuzione di carte da gioco giapponesi. In quel periodo, i dirigenti dell’azienda giapponese riuscirono ad avvicinare la Disney e a convincerla a produrre carte da gioco a tema con alcuni dei personaggi più noti del marchio. Era quindi naturale che questa collaborazione continuasse quando la Grande N iniziò a produrre giochi da tavolo per bambini. gioco universale di viaggio di Paperino”. Fonte: beforemario Questo accordo non solo ha avuto successo, ma è stato anche affrontato in due modi diversi. Da un lato, come è normale in molte aziende che collaborano da diversi Paesi, Disney ha dato a Nintendo il via libera per portare nella terra del Sol Levante i giochi da tavolo con protagonista Topolino e compagnia. Questo, oltre a tutta la logistica e la distribuzione di ogni esperienza, comprendeva la localizzazione di questi prodotti in giapponese; un compito che i giapponesi hanno svolto senza apportare modifiche al design originale della scatola o del suo interno.L’aspetto più interessante riguarda l’altra parte della partnership. Oltre a tradurre le scatole, i tabelloni, i manuali e gli altri materiali forniti con ciascuno di questi prodotti, Nintendo aveva anche la possibilità di sfruttare le licenze Disney per creare i propri giochi da tavolo. Gli anni ’60 videro quindi la nascita di esperienze assolutamente inedite che combinavano il meglio dei due mondi: le creature Disney e l’esperienza giapponese nell’intrattenimento dei bambini. donald Duck Universal Travel Game” (a sinistra) e “Walt Disney’s Wonderful World of Color Game” (a destra). Fonte: beforemario. Giochi da tavolo con l’essenza del 1960Oltre a questa brevissima lezione di storia, l’articolo di beforemario include anche descrizioni e immagini di alcuni giochi da tavolo Nintendo in cui Topolino e i suoi amici si divertono molto. E, trattandosi di prodotti di oltre sei decenni fa, è molto interessante analizzare le scelte di design fatte dai loro creatori per attirare l’attenzione dei bambini dell’epoca. Nintendo potrebbe localizzare in giapponese i giochi da tavolo originali Disney e creare le proprie esperienze con personaggi come Topolino.Perché le case produttrici erano specializzate nel conoscere i temi che avrebbero interessato i potenziali giocatori. Così, “Donald Duck Universal Travel Game” basò gran parte del suo design sullo spazio; essendo uno dei temi più caldi dell’epoca, soprattutto considerando che lo sbarco sulla Luna avvenne nel 1969, i creatori non esitarono a realizzare un’esperienza che mostrasse Paperino in viaggio tra le stelle. Qualcosa di simile accadde con “Walt Disney’s Wonderful World of Color Game”, che consisteva nel raccogliere sei pezzi di puzzle lungo un tabellone e posizionarli in una cornice a forma di televisore. In quegli anni, la televisione (soprattutto quella a colori) era una vera e propria sensazione, quindi era un tema molto di moda. gioco d’avventura di Topolino”. Fonte: beforemario Ma stiamo parlando del 1960, quindi ecco alcune decisioni che, oggi, sarebbero del tutto inaccettabili per la Disney. Un esempio è “Mickey Mouse Adventure Game”, un gioco da tavolo con protagonista il classico topo il cui obiettivo è cacciare animali, alcuni dei quali in via di estinzione. La premessa non è molto complicata, ma la cosa interessante di questa esperienza è che mostra Topolino con un fucile in mano in varie parti della scatola, il che è piuttosto curioso se confrontato con l’accoglienza che questa immagine riceverebbe oggi.Comunque sia, è chiaro che Nintendo è sempre stata nota per avere grandi ambizioni quando si trattava di distribuire prodotti di intrattenimento per bambini. Un’idea dimostrata sia dagli accordi con Disney sia dalle innovazioni che ci ha presentato attraverso le console e i videogiochi. È quindi lecito pensare che i prossimi progetti della Grande N seguiranno la sua linea abituale: regalarci una grande sorpresa e regalarci migliaia di ore di divertimento.In 3DGames | Quasi nessuno sa come sarà il Nintendo Switch 2, ma ci sono indizi su quale potrebbe essere la sua prossima arma segreta. Realtà virtuale In 3DJuegos | Nintendo Switch 2 non entrerà nella guerra della grafica contro PlayStation e Xbox, ma penso comunque che ci sorprenderà