In qualsiasi altro momento sarebbe stato un motivo per festeggiare, ma questa volta possono solo chinare il capo. Destiny 2 è stato nominato gioco dell’anno dai Game Awards nella categoria “Best Community Support”. Il premio riconosce i giochi con un curriculum “eccezionale” in termini di “trasparenza e reattività, compresa l’attività sui social media e gli aggiornamenti e le patch ricevute”. In questo senso, si tratta di una nomina tempestiva alla luce delle recenti notizie relative a Bungie. I capi dello sviluppatore hanno effettuato una riduzione della forza lavoro di circa l’8%, che ha portato a più di cento licenziamenti. Tra questi anche diversi membri del team di gestione della comunità e di supporto ai giocatori. La decisione su Destiny 2 è più difficile di quanto sembriLa reazione della comunità alla nomina di Destiny 2 è stata tremendamente negativa, e in quasi tutti i casi ha puntato il dito contro i licenziamenti più recenti. Tuttavia, i diretti interessati hanno un’opinione diversa. Liana Ruppert, ex dipendente della società nel reparto di gestione della comunità, licenziata qualche settimana fa, ha sottolineato la situazione sui social media: “Anche se il tempismo di questa nomination non potrebbe essere più ironico, griderò fino al giorno della mia morte che il gruppo con cui ho lavorato è uno dei migliori del settore. Se Destiny vincerà, li celebrerò. Le persone e il team di supporto ai giocatori. Sono leggende assolute”, ha spiegato. In un altro post, ha anche sottolineato che si sono guadagnati la nomination grazie al lavoro svolto durante l’anno e che era entusiasta di partecipare per la prima volta al gala per divertirsi.Le parole di Liana Ruppert ci aiutano a capire meglio la situazione. Ci sono diverse questioni riguardanti la candidatura di Destiny 2. Molto probabilmente, la sua partecipazione ai Game Awards era già chiusa quando sono stati annunciati i licenziamenti, che sono avvenuti solo quindici giorni fa. Da qui è quasi impossibile prendere una buona decisione. Sebbene alcuni ritengano che la reazione più logica sia quella di lasciare che Bungie si assuma la responsabilità dei licenziamenti e della loro cattiva gestione, ciò significa anche punire i lavoratori. Se venissero rimossi, non solo verrebbero licenziati con tutto ciò che ne consegue, ma il loro lavoro verrebbe anche reso invisibile a causa di qualcosa che i vertici dell’azienda hanno fatto. Destiny 2 sarà in competizione con altri quattro videogiochi: Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV e No Man’s Sky. La verità è che il gioco di Bungie non avrà vita facile. Tuttavia, i dipendenti e gli ex dipendenti dell’azienda possono già ritenersi soddisfatti. Soprattutto nel caso dei dipendenti licenziati, il riconoscimento potrebbe aiutarli a trasferirsi in altre aziende. Purtroppo è anche un promemoria del fatto che fare bene il proprio lavoro non è nemmeno sufficiente per mantenere un posto di lavoro nell’industria dei videogiochi.In 3DGames | Uno dei nemici più stravaganti di The Witcher 3 appare a causa dell’avidità dei giocatori. È stata un’idea di CD Projekt per proteggere le proprie mucche.In 3DGames | Questo gioco di ruolo fantasy non mancherà di critiche e detrattori, ma dopo averlo giocato mi rendo conto che Pax Dei può essere unico e diverso.