E’ vero, molti penseranno che produrre un videogioco non sia affatto così dispendioso come ad esempio produrre un Film Hollywoodiano, ma chi è di questa idea sicuramente si sbaglia, oggi infatti vi spiegheremo il perché e vi mostreremo una classifica che vi farà capire più da vicino cosa comporta in termini di “soldoni” produrre un videogame.
Il pensiero di molti è basato sul fatto che ci si creano dei pensieri sbagliati sulla creazione di un gioco.
I Film richiedono attori, controfigure, attrezzature come macchine da presa, set e chi più ne ha più ne metta, ma in realtà anche per i videogiochi, spesso sono necessarie le stesse identiche cose per essere realizzato, anzi, molte volte richiedono una post produzione di gran lunga più complicata e impegnativa.
“PREFAZIONE”:
IN BREVE COME VIENE REALIZZATO UN VIDEOGAME?
All’interno di un videogame esistono attori che simulano quei lunghissimi filmati che accompagnano vi accompagnano durante tutta la loro durata e, sempre loro prestano il proprio corpo per poter realizzare con l’ausilio della computer grafica i movimenti dei personaggi, ma non solo i movimenti, a volte anche la fisionomia finale del personaggio viene modellata per essere uguale all’attore che lo interpreta.
Esistono poi anche dei set, a volte più estesi e a volte di piccole dimensioni, dove, come accade per i film, saranno rielaborati al computer per aggiungere oggetti di scena digitali, sfondi ed effetti grafici ulteriori.
Anche nei videogame esistono gli sceneggiatori, i registi, i direttori della fotografia ecc… .
In principio, viene realizzata anche una vera e propria story-board sulla quale basarsi e seguire passo passo le scene da realizzare.
E si, esiste anche un copione ben preciso che gli attori devono interpretare al meglio per rendere più realistici possibile i movimenti, le espressioni e la recitazione, ancora una volta come si fa per i film.
Alla fine di tutto questo c’è il lavoro più “complicato” e lungo se così si può dire, senza nulla togliere al resto, infatti, si inizia a lavorare sul girato e si prosegue con trasformare il tutto grazie alla modellazione 3D, rispettando il più fedelmente possibile, ombre, movenze e scenari per rendere realistica ogni scena.
Mentre c’è chi lavora sul precedente punto, nel frattempo i programmatori iniziano la fase di programmazione che darà al videogioco le “istruzioni” necessarie per essere comandato, come movimenti, confini grafici e determinate azioni che avranno delle conseguenze su vari oggetti o persone.
Questo lavoro nel suo complesso può richiedere anche più di un anno, e ad ogni fase vengono utilizzati o meglio, vengono “interrogati” specifici utenti in veste di Beta Tester, che avranno il compito di giocare a varie fasi del gioco e ricavarne dati importanti per gli sviluppatori come ad esempio bug imprevisti che si potrebbero verificare durante una partita.
Per non prolungarci ulteriormente vi incorporiamo un video che mostra i titoli di coda di un famosissimo gioco, per farvi capire quante persone lavorano dietro ad un videogame, così da fare due conti veloci e tirare da soli le somme.
Ecco i titoli di coda di The Last Of Us.
Dopo questa breve, sintetica, ma essenziale guida sulla realizzazione di un videogioco, passiamo alla classifica.
I DIECI GIOCHI PIU’ COSTOSI DELLA STORIA:
10. TOO HUMAN anno 2008
Un gioco che è costato caro agli sviluppatori di Silicon Knights, non solo in termine di soldi, ma anche per le varie peripezie che ne hanno provocato poi un lento declino per la software house.
Inizialmente il titolo doveva approdare in anteprima su PlayStation, ma è stato poi trasportato in versione GameCube, console storica di casa Nintendo, ma a 10 anni dall’annuncio del titolo il debutto si è compiuto a casa Microsoft su Xbox 360.
Il tutto ha tolto dalle tasche degli sviluppatori ben 100,000,000 di Dollari.
9. TOMB RIDER DEFINITIVE EDITION anno 2013
Tomb Raider, con il suo reboot Tomb Raider Definitive Edition è stato realizzato per PlayStation 4 e Xbox One.
Il progetto di realizzazione ha richiesto un investimento di oltre 100,000,000 di dollari.
8. RED DEAD REDEMPTION anno 2010
Primo titolo in classifica per Rockstar Game, software house che verrà più volte menzionata in questa escalation di investimenti.
Con il suo Red Dead Redemption, Rockstar spende per la realizzazione oltre 100,000,000 di Dollari.
7. GRAND THEFT AUTO IV anno 2008
Non poteva di certo mancare in classifica un titolo del calibro di Grand Theft Auto.
Anche se non il più oneroso per Rockstar Game, il 4° capitolo della saga, riesce a guadagnare una settima posizione con un dispendio di 105,000,000 di Dollari.
6. MAX PAYNE 3 anno 2012
E continuiamo la scalata con un altro titolo consecutivo per Rockstar Games, Max Payne 3.
Primo titolo della saga proposto da uno studio differente ai precedenti sviluppati da Remedy.
In questo caso l’investimento è stato di 108,000,000 di Dollari.
5. FINAL FANTASI VII anno 1997
Ora un titolo che si presenta da se, Final Fantasy VII, un capolavoro che continua la saga che è riuscita ad appassionare milioni di gamer in tutto il mondo come nessun gioco è riuscito a fare.
La spesa per la realizzazione di quest’ultimo è stata di 145,000,000 di Dollari
4. STAR WARS: THE OLD REPUBLIC anno 2011
MMO firmato BioWare.
Un titolo da non andare fieri per gli sviluppatori, che si sono trovati ad affrontare la delusione degli appassionati del gamimg massivo a quelli estremamente fanatici della saga di Star Wars.
Dopo un anno dalla sua pubblicazione, il gioco è stato, per forza di cose, messo in modalità free to play.
Questo “flop” è stato realizzato per 200,000,000 di Dollari.
3.CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 anno 2009
Questo titolo da sicuramente onore ad Activision e Infinity Ward, infatti diventa ben presto uno dei più grandi successi della saga, nonché uno dei migliori nel gener FPS.
Sono 23 milioni le copie vendute nel mondo per questo capitolo della saga e 200,000,000 di Dollari sono il totale dell’investimento.
2. GRAND THEFT AUTO V anno 2013
Rockstar Game ritorna alla seconda posizione con le rocambolesche avventure di Franklin, Trevor e Michael, all’interno del più grande successo commerciale nell’anno 2013.
Grand Theft Auto V è costato 265,000,000 di Dollari.
1. DESTINY (2014)
Destiny, il gioco creato dalle menti brillanti degli sviluppatori della saga di Halo e Activision che in questa accoppiata “vincente” battono il record di Grand Theft Auto V.
Questo titolo è accompagnato dal debutto in multipiattaforma di Bungie e anche quello per lo studio Americano nel genere MMOFPS.
Per questo titolo sono stati spesi addirittura 500,000,000 di Dollari.