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Questa settimana su Eurogamer Newscast discutiamo del fallimento di Stadia e del perché la scommessa di Google sul cloud gaming ha fallito fin dall’inizio.
L’annuncio della scomparsa di Stadia è stato uno shock per alcuni, tra cui molti sviluppatori con titoli a poche settimane dal lancio, eppure sembra che fosse previsto da tempo. Dopo un lancio difficile e la chiusura degli studi interni di Google per lo sviluppo di videogiochi, quale futuro è rimasto a Stadia? Il caporedattore di Eurogamer Martin Robinson è intervenuto oggi con le sue considerazioni .
Stadia avrebbe potuto essere un successo? Cosa significa tutto questo per la conservazione dei giochi? E se Google fallisce, con tutti i suoi miliardi, che futuro ha il cloud gaming altrove? Tom Phillips, Ed Nightingale e Liv Ngan condividono i loro pensieri.
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