Se penso ai giochi più importanti della mia vita, sono sicuro che mi verranno in mente quelli più ovvi, i migliori della storia e quelli che mi hanno segnato in tenera età: Final Fantasy VII, Call of Duty 4, Zelda The Wind Waker o GTA San Andreas. Ma se mi tolgo la benda del pregiudizio, c’è un nome che emerge su tutti gli altri: Pro Evolution Soccer. Da PlayStation ISS, con cui ho giocato con i miei cugini per qualche estate (e che mi ha fatto provare uno dei più grandi imbarazzi della mia vita perché mia zia ha segnato un gol senza saper tenere in mano un controller), a PES 6 e ai suoi interminabili pomeriggi di gioco per più di cinque anni con i miei amici, la serie calcistica di Konami è una di quelle che è stata su uno schermo per il maggior numero di ore davanti ai miei occhi.E non si potrebbe capire granché senza Master League, un’esperienza estremamente coinvolgente che ha surclassato i suoi concorrenti all’inizio, introducendo al contempo un’enorme quantità di personalizzazione quando gli altri si sono messi d’accordo. Tante nuove funzionalità in eFootball Come ha commentato Estopa ai 3DJuegos Awards, non è un buon momento per essere “proero”. L’ombra di EA Sports FC è molto lunga e il passaggio a eFootball e al suo conseguente modello commerciale free to play ha rappresentato una rottura con il passato. Ma sì, è da un po’ di tempo che sentiamo che, in campo, si tratta di una grande esperienza di simulazione. Il problema è fuori dal campo. Konami lo sa e aveva promesso notizie sul ritorno della Master League al più presto, cioè entro la fine dell’anno. Ho notizie buone e cattive dopo aver assistito a una chiacchierata con Hal Spark (Communication Manager) e Klaus Ganer (membro del team di produzione in Europa) sul prossimo aggiornamento di eFootball, 3.2.È emerso che è in arrivo My League, una modalità in cui potremo utilizzare il nostro Dream Team, quello che abbiamo creato con i contratti e gli altri meccanismi di ingaggio di eFootball, all’interno di uno dei campionati più importanti del mondo. 36 o 38 partite che offriranno una maggiore immersione con aggiunte come scene o meteo dinamico. Ci sono anche dettagli aggiuntivi, come l’aggiunta di giocatori in prestito dalla squadra che selezioniamo per prendere il loro posto, o ricompense specifiche per la MyLeague che possono essere acquisite con i punti MyLeague guadagnati durante le partite. Tuttavia, non si può certo dire che la Master League sia stata promessa, e Konami non ha voluto commentarla durante la presentazione alla stampa. Inoltre, sono state introdotte nuove caratteristiche, come un evento cooperativo per squadre di 3 giocatori, una nuova abilità chiamata Blitz Curler e un mini-gioco di rigori progettato per estendere le ricompense di accesso giornaliere.Ma forse la modalità non di gioco più rilevante è il matchmaking del campionato. Verranno introdotti in totale 3 livelli, suddivisi in 3 leghe ciascuno, più il decimo riservato al tutorial. In questo modo i giocatori saranno abbinati ad avversari della loro divisione, migliorando l’esperienza di gioco di eFootball.Insomma, si tratta di una buona notizia per il gioco, ma non del macro aggiornamento che aiuterà ad alleviare definitivamente lo squilibrio tra le ottime sensazioni in campo e quelle molto scarse nei menu e nelle modalità di gioco. In 3DJuegos | eFootball 2024 è un raggio di luce alla fine del tunnel, ma è lontano dall’essere il gioco di calcio che ci ricorda PES In 3DJuegos | Il gioco di calcio più realistico del suo tempo mi è costato circa 140 euro, ma ho avuto il mio tornaconto: ricordando International Superstar Soccer 64