Stiamo chiudendo un ciclo. Sì, so che questa frase è stata pronunciata da quando l’ESA, l’Entertainment Software Association, ha annunciato la cancellazione dell’E3 2022. Un primo anno di pausa dopo il quale la fiera nordamericana sarebbe tornata più forte, più grande e migliore, ma non è mai successo. Oggi è stato confermato, dopo due anni senza evento, che l’E3 è morto per sempre. La fiera più importante dell’industria dei videogiochi chiude per sempre i battenti e noi possiamo solo guardare indietro e ricordare i momenti più belli, di gioia, di euforia o di disgusto, che l’Electronic Entertainment Expo, E3, ci ha regalato. I migliori momenti della storia dell’E3″Molte persone pensano che l’E3 sia stato tutto incentrato sulle conferenze e nient’altro, ma a parte la magia della settimana con tutti gli eventi, le sorprese e i trailer spettacolari che si sono visti alla conferenza Xbox, Ubisoft, PlayStation e tante altre, l’E3 è stata la celebrazione del gioco. È stato il palcoscenico perfetto per provare i giochi e incontrare i loro creatori”. Così il collega Alberto Pastor descrive il suo addio all’E3. Un evento che ha lasciato il segno in tutti e che anche il più inesperto di noi, come me, che non è mai stato alla fiera, ricorda con nostalgia per essere stato proprio questo, il centro dei videogiochi per qualche giorno.”Non dimenticherò mai di essermi seduto accanto a Spielberg per assistere a un gameplay di Call of Duty, o di aver condiviso la stanza con Ron Gilbert e Tim Schafer, due dei miei autori preferiti, mentre mi raccontavano i loro nuovi giochi”, aggiunge un veterano come Alberto Pastor. Qualcuno che dice addio all’evento, come molti di noi. Era il loro evento, era tutto nostro, e abbiamo festeggiato con 18 momenti da ricordare.Tatuaggio di GTA IV alla conferenza Xbox (2006) La vista di Peter Moore, un veterano del settore che si associa ai grandi momenti dell’industria dell’intrattenimento, che si rimbocca le maniche per annunciare Grand Theft Auto IV con un tatuaggio era, ed è ancora, spettacolare. Era il 2006 e il dirigente salì sul palco nel bel mezzo dell’evento per sfoderare tutti i trucchi e conquistare l’E3. La cosa migliore è che non era nemmeno originale, ma era storica: due anni prima, all’E3 2004, Moore era apparso con un tatuaggio di Halo 2.Reggie era venuto a “spaccare il culo” (2004) Ci sono poche personalità del settore così simpatiche come Reggie Fils-Aimé, che ha ricoperto il ruolo di direttore operativo di Nintendo of America dal 2006 al 2019. Il newyorkese era sempre pronto a partecipare a ogni evento – lo abbiamo visto ai The Game Awards 2023 pochi giorni fa – ma questo momento è ancora migliore del “il mio corpo è pronto” del 2007. All’E3 2004, prima ancora di assumere la carica di cui sopra, Reggie si è presentato alla società con la seguente frase: “Mi chiamo Reggie e sono qui per spaccare culi, prendere nomi e fare videogiochi”. Dì di sì, maestro. Sony e il prezzo della prima PlayStation (1995) Il primo anno dell’E3, una line-up di grandi nomi e una strana data, 11-13 maggio 1995. Sony aveva la sua prima console, la vecchia PlayStation, presto in uscita negli Stati Uniti e in Europa (arrivò a settembre di quell’anno), ma senza prezzo. SEGA aveva lanciato il suo SEGA Saturn nello stesso giorno di apertura, per colpire Sony, ma i giapponesi non perdonarono. Steve Race, dirigente di PlayStation USA, salì sul palco e citò “due novantanove”, chiuse il foglio tra le risate del pubblico e se ne andò. Sony annunciò un prezzo di 299 dollari per la sua console, 100 dollari in meno rispetto alla concorrenza, e se ne andò in malo modo.La magia di Shigeru Miyamoto (2017) Se cercate la parola “storia” nel dizionario dei videogiochi, troverete Shigeru Miyamoto. Dobbiamo molto al designer e produttore giapponese e la sua presenza è fonte di ispirazione. Nintendo è sempre stata nota per “andare per la sua strada” e coccolare le sue licenze, quindi avere uno come Mario Bros. su cui lavorare in modo indipendente è, a dir poco, impressionante. È quello che ha provato Davide Soliani, direttore creativo e responsabile del design di Rayman, quando ha visto Miyamoto in persona salire sul palco della conferenza Ubisoft del 2017 per parlare di Mario + Rabbids Kingdom Battle e ringraziare i francesi per il tocco di umorismo che i Rabbids hanno portato alla licenza.Keanu Reeves e il meme di Cyberpunk 2077 (2019) Mancava appena un anno a Cyberpunk 2077 e Keanu Reeves, dopo essere tornato come eroe d’azione nel 2014 nei panni di John Wick, CD Projekt decise che non solo avrebbe accompagnato il protagonista nel gioco, ma che lo avrebbe presentato a un E3. Era durante la conferenza Xbox e Cyberpunk 2077 era già stato mostrato in precedenza. Non c’era nulla di nuovo in sé, ma Keanu è Keanu e non c’è nessuno che non lo ami. Poco dopo essere salito sul palco e nel bel mezzo del suo discorso, Reeves ha detto “sarà davvero mozzafiato”, seguito da un “sei mozzafiato!” da parte del pubblico, ed era la storia che stava nascendo. 21 secondi di una guerra di due anni (2013) I primi anni di Xbox One e PS4 sono stati difficili. Mancanza di esclusive e idee strane come quella che durante l’E3 2013 ha visto Don Mattrick salire sul palco e annunciare che, con la nuova Xbox One, i giochi fisici non potevano essere condivisi. Uno shock inaspettato che è stato seguito da un video di 21 secondi alla conferenza di Sony in cui Shuhei Yoshida e Adam Boyes condividevano scherzosamente come condividere i giochi della PS4. Uno schiaffo “innocente” che è passato alla storia per la “non necessità”, come ha detto Jack Tretton, ex capo di PlayStation, di questa guerra aperta. Compatibilità all’indietro di Xbox One (2015) L’altro lato della bilancia, la continuazione di un braccio di ferro durato due anni e dal quale Xbox è uscita rafforzata. Microsoft ha utilizzato l’E3 2015 per chiarire la sua strategia per il futuro del suo ecosistema: la retrocompatibilità. Mentre la folla applaudiva, si sentiva Phil Spencer affermare che “i giochi in cui avete investito tempo e denaro, e i giochi a cui volete continuare a giocare, saranno riprodotti in modo nativo su Xbox One”, e non aveva molto altro da aggiungere.Il ritorno di Kojima in grande stile (2016) Parlavamo di Miyamoto, ma anche Kojima si è fatto un nome e molti nemici, ma la sua importanza li trascende tutti. Dopo i litigi tra i giapponesi e Konami, con l’azienda che si è guadagnata i dubbi dei giocatori, Sony ha portato sul palco Hideo Kojima. Era l’E3 2016 e Kojima si presentò con la colonna sonora di Mad Max: Fury Road, noto film amato dal genio creativo, e chiarì le sue intenzioni con un tremendo “Sono tornato!Uncharted 4 e il “Prova ad avviarlo, Nathan!” (2015) Ci sono state gaffe alle presentazioni dell’E3 e a quasi tutti gli altri eventi, ma quella di Uncharted 4 otto anni fa è stata commovente per un motivo: sarebbe potuta capitare a chiunque di noi. Nel bel mezzo della demo dell’ultimo viaggio di Nathan Drake, il controller si bloccò. Il sistema non funzionava, mentre Drake aspettava il momento di muoversi e Neil Druckman sembrava dire “ingoia il rospo”. Alla fine, il sistema e la demo si sono riavviati e tutto è andato avanti.Gabe Newell sul palco di Sony (2010) Gabe Newell in persona va da solo. In realtà, Valve va sempre da sola, ma nel 2010 Newell decise di salire sul palco di Sony, dopo aver definito la PSP giapponese “una perdita di tempo”, per annunciare che Portal 2 sarebbe arrivato su PS3. Non è raro vederlo all’E3 – nel 2021 è apparso di nuovo – ma non ha mai fatto notizia o catturato i riflettori. La frase “Ringrazio tutti quelli di Sony per non avermi preso ripetutamente a pugni in faccia” è stata a dir poco divertente.The Rock zittisce Bill Gates (2000) Se la pubblicità degli anni ’90-2000 era a dir poco strana, la moda lo era ancora di più, ma usare The Rock per promuovere la prima Xbox sul palco insieme a Bill Gates è stato crepuscolare. Microsoft aveva un Dwayne Johnson al settimo cielo dopo la sua fama nella WWE e le sue battute non lasciavano dubbi: questa sarebbe passata alla storia. Tuttavia, dire “Xbox è tutto ciò che The Rock è, potente, elettrizzante… e ciò che The Rock è per la WWE, Xbox sarà per i videogiochi” in terza persona è un po’ come dire “a nessuno interessa ciò che pensi, Bill!” nei confronti del capo di Microsoft. Il trio di aziende presenta i propri “giocattoli” (2005) Ci sono alcune immagini molto importanti nella storia di questo mezzo di intrattenimento, e anche alcune curiose coincidenze. Quasi 20 anni fa, all’E3 2005, ce n’è stata una: Nintendo, Sony e Microsoft hanno portato il loro futuro a Los Angeles. I giapponesi presentarono la PlayStation 3 e la Nintendo Wii, in arrivo sul mercato nel 2006, mentre gli americani arrivarono con la Xbox 360 sottobraccio a soli 6 mesi dall’uscita. Che momento!La trinità PlayStation ruba la scena (2015) I ricordi sono il fulcro di tutto, ed è vero che guardare al passato fa sempre bene, e ancora di più quando si tratta di una saga come quella di Final Fantasy. Nel 2015, nel bel mezzo di un’ondata di remake e rimasterizzazioni, Square Enix ha rubato la scena con un teaser in CGI di 132 secondi che annunciava il ritorno di Final Fantasy VII come remake, ma non solo. La criniera di Cloud è stata seguita dal ritorno di Shenmue 3 e dal primo trailer in sei anni per il nuovo lavoro di Fumito Ueda: quel “Project Trico” che è arrivato come The Last Guardian.Miyamoto e la spada del maestro (2004) All’E3 2004, Nintendo ha presentato il primo trailer di The Legend of Zelda: Twilight Princess e l’apparizione di Miyamoto-san con la spada e lo scudo di Link è ancora ricordata con affetto dai fan. Uno dei classici momenti dell’E3, con il pubblico completamente coinvolto e Miyamoto che si divertiva come pochi.Un coro per God of War (2016) Avevamo visto Final Fantasy VII Remake un anno prima, e molti sono stati colti di sorpresa nel vedere un coro apparire dietro il sipario dell’E3 2016 di Sony, ma c’era. Un coro che portava a un gioco apparentemente sconosciuto e un “Boy!” che è passato alla storia. Non era il leggendario T.C. Carson, voce di Kratos fino a God of War: Ascension, né lo “stesso” Kratos. Era più esperto, più vecchio e in Norvegia. God of War si fece conoscere al mondo con Christopher Judge, un approccio all’azione in terza persona e una nuova sotto-serie che sarebbe fiorita due anni dopo.Mr. Caffeine e i suoi scherzi**** (2011) Non tutti i momenti dell’E3 sono emozionanti, epici o pieni di cuore: ce ne sono altri, come quello di Aaron Priceman all’E3 2011, che sono a dir poco ridicoli. La conferenza californiana di Ubisoft è stata condotta da Priceman, uno showman professionista assunto dai Galli e noto come Mr. Caffeine. Le sue battute poco divertenti e i suoi movimenti bizzarri hanno annoiato e infastidito una parte del pubblico.L’intera conferenza Konami (2010) So che definire memorabile un’intera conferenza è quantomeno discutibile, ma è perché forse l’avete cancellata dalla vostra memoria. Era il nuovo decennio e Konami era l’ombra di se stessa. Tuttavia, i giapponesi sono passati dalla West Coast americana con una delle conferenze più noiose e surreali dell’E3. Killzone 2, nel bene e nel male (2005) Sono molti i franchise di cui i giocatori desiderano il ritorno, e Killzone è uno di questi. Che si tratti di giocatori PlayStation, Xbox, Nintendo o anche PC, lo rivogliono. Forse non era il migliore, ma era molto buono e Guerrilla Games lo ha dimostrato all’E3 2005 con un assaggio “giocabile” di Killzone 2 alla conferenza di Sony. Particelle, PNG, cutscene scriptate che portano a sequenze giocabili… Una meraviglia che non esisteva. Si trattava di una tech demo, ma l’abbiamo scoperto più tardi. Ci sono molti momenti come questi 16. Siamo sicuri di averne tralasciato qualcuno. Qualcosa che per voi potrebbe essere scattato, ma che a noi è sfuggito e che vogliamo leggere. Dopo tutto, l’E3 è stato un evento di tutti e per tutti i giocatori. “Per me oggi è un giorno triste perché scompare un evento che mi ha dato molta gioia come appassionato di videogiochi, ma anche come giornalista. Ci manca già, e sicuramente ci mancherà ancora di più in futuro”, chiude il nostro collega Alberto Pastor. José Ángel Mateo Albuerne (Razablan), caporedattore di questa casa, aggiunge che “quando muore qualcuno, dopo lo shock delle prime ore c’è un bello spazio editoriale per il ricordo, uno sguardo gentile e l’empatia”. Addio, E3.Su 3DJuegos | ho giocato 4 ore alla versione completa di Tekken 8, campagna inclusa, e mi è più che mai chiaro che sarà eccezionale Da 3DJuegos | Tutti i sospetti sono confermati e The Day Before non è solo una fregatura storica, ma anche una delle peggiori esperienze che abbia mai avuto come giocatore