Nintendo e IKinema hanno siglato un importante accordo che permetterà in futuro agli sviluppatori di utilizzare l’avanzata tecnologia dell’azienda britannica per lo sviluppo di giochi con meccaniche e animazioni più avanzate.
La partnership tra le due società permetterà a coloro che realizzeranno titoli per Nintendo Switch di poter adottare il potente motore d’animazione RunTime, capace di riprodurre le animazioni dei personaggi in una maniera sensibilmente più fedele alla realtà e in grado di reagire in modo naturale e coinvolgente con l’ambiente e gli oggetti presenti nello scenario.
Di seguito vi riportiamo le parole del CEO di IKinema, Alexandre Pechev:
Siamo entusiasti di aver firmato questo accordo di licenza con Nintendo.
La potente e avanzata tecnologia RunTime da diverso tempo aiuta gli sviluppatori su altre popolari piattaforme, con giochi che raggiungono picchi elevati di qualità.
È giusto ora concedere l’accesso alla stessa eccezionale tecnologia anche agli sviluppatori di giochi per Nintendo Switch, in modo che possano realizzare giochi con più vita e realismo, con un’avanzata e memorabile interazione.
Questo accordo è davvero interessante e apre importanti prospettive future per la line-up di Nintendo Switch. Dobbiamo aspettarci l’arrivo di nuovi capolavori dalle meccaniche di gioco rivoluzionarie per la console ibrida della grande N?
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