Home Blog Pagina 3

Paris Hilton ringrazia gli altri genitori per i consigli dopo l’errore con il seggiolino auto

0

Paris Hilton ha ringraziato gli altri genitori per averla informata sulle norme relative ai seggiolini per bambini in auto, dopo aver suscitato preoccupazione.

La star รจ l’orgogliosa mamma del figlio di 15 mesi Phoenix e della figlia di sei mesi London, avuti dal marito Carter Reum.

All’inizio di questa settimana, Paris, 43 anni, ha suscitato allarme quando ha condiviso un filmato dei suoi figli agganciati ai seggiolini sul retro di un’auto, in cui erano rivolti in avanti anzichรฉ all’indietro.

Dopo aver ricevuto una valanga di commenti preoccupati dai suoi follower sui social media, martedรฌ Paris รจ tornata su TikTok per condividere un’altra clip dei suoi figli saldamente allacciati ai seggiolini dell’auto, rivolti all’indietro.

Accanto alla clip ha scritto: “Grazie per il consiglio da mamma, sono nuova in questa cosa”.

La star di Simple Life ha interagito con alcuni dei suoi follower che si sono congratulati con lei per aver adottato un comportamento responsabile per la sicurezza dei suoi figli.

Ha detto a una, “Sono una neomamma e sto imparando strada facendo. Quindi apprezzo i consigli quando sono gentili, perchรฉ sto solo cercando di essere la mamma migliore che posso essere.”

Paris ha aggiunto: “Tutto ciรฒ che mi viene offerto con amore e gentilezza, lo prenderรฒ sempre con amore”.

Nel gennaio dell’anno scorso, Paris aveva condiviso la sua gioia per essere diventata madre, dichiarando a People: “รˆ sempre stato il mio sogno diventare madre e sono cosรฌ felice che Carter e io ci siamo trovati”.

La star, che ha sposato Carter nel 2021, ha aggiunto: “Siamo cosรฌ emozionati di formare una famiglia insieme e i nostri cuori esplodono d’amore per il nostro bambino”.

Darren Criss torna a Broadway nel nuovo musical Maybe Happy Ending

0

NOTIZIA

14 maggio 2024

Redazione

Darren Criss tornerร  a Broadway nel nuovo musical Maybe Happy Ending.

Martedรฌ รจ stato annunciato che l’ex attore di Glee tornerร  a Broadway piรน avanti quest’anno per recitare nel nuovo musical.

Criss reciterร  al fianco di Helen J Shen e Dez Duron, entrambi al loro debutto a Broadway.

Lo spettacolo sarร  diretto dal vincitore del Tony Award Michael Arden, con musiche di Will Aronson, testi di Hue Park e libretto di entrambi.

Ulteriori casting saranno annunciati in seguito.

“Sono cosรฌ felice di entrare a far parte dell’incantevole mondo di Maybe Happy Ending”, ha detto Criss, 37 anni, in una dichiarazione. “รˆ giร  un pezzo cosรฌ speciale, ma รจ ancora piรน emozionante per me poterlo costruire per Broadway con persone che ammiro, vale a dire il mio vecchio amico Michael Arden, un visionario con cui desideravo lavorare da piรน tempo di quanto ammetta, cosรฌ come i talentuosi Will Aronson e Hue Park. Il loro libro e la loro musica inventivi, uniti alla regia di Michael, sono esattamente il tipo di alchimia che mi entusiasma di piรน di ciรฒ che puรฒ essere il teatro musicale”.

L’attore vincitore del Golden Globe ha recitato in spettacoli di Broadway, tra cui il revival del 2022 di American Buffalo, Hedwig and the Angry Inch del 2015, How To Succeed In Business Without Really Trying del 2012 e, piรน di recente, il revival off-Broadway del 2024 di Little Shop of Horrors.

Secondo la sinossi, Maybe Happy Ending segue due robot solitari, interpretati da Criss e Shen, che hanno un “imbarazzante incontro” che porta “a un’amicizia unica, un’avventura sorprendente e forse persino… all’amore?”

Le anteprime dello spettacolo saranno al Belasco Theatre il 18 settembre, per poi debuttare il 17 ottobre.

Chris Pratt dichiara che c’รจ una “grande differenza” tra crescere un figlio maschio e una femmina femmina

0

NOTIZIA

14 maggio 2024

Redazione

Chris Pratt ha dichiarato che c’รจ una “grande differenza” tra crescere le sue figlie e crescere suo figlio.

La star della Marvel ha parlato apertamente delle differenze tra il figlio Jack, 11 anni, avuto dall’ex Anna Faris e le figlie Lyla, tre anni, ed Eloise, un anno, avute dalla moglie Katherine Schwarzenegger.

“Odio generalizzare in base al genere, ma, secondo la mia esperienza, le ragazze sono piรน emotive”, ha detto Chris, 44 anni, a E! News in un’intervista pubblicata martedรฌ. “Mi hanno in pugno. รˆ pazzesco”.

La star dei Guardiani della Galassia ha spiegato che, sebbene tutti e tre i suoi figli siano “coccolosi e coccolosi”, alle bambine “non piace giocare troppo”.

“Li colpisco con un cuscino e loro dicono, ‘Papร , mi hai ferito i sentimenti'”, ha detto al giornale. “A loro piace ascoltare storie piรน di quanto non gli piaccia lottare”.

L’attore di Jurassic World ha poi rivelato che un’altra “grande differenza” tra i suoi figli รจ che le sue figlie “hanno preso dalla madre, che รจ incredibilmente organizzata”.

“Ma anche le differenze tra le mie due figlie”, ha continuato, “dimostrano semplicemente che ogni bambina รจ un po’ diversa”.

La star di Parks and Recreation ha anche detto che ultimamente ha iniziato a fare il doppiatore per poter trascorrere piรน tempo a casa.

“Funziona bene avere un lavoro che mi consente di mettere a letto i miei figli la sera ed essere presente”, ha detto. “Fare il doppiatore significa che รจ un film che non devo girare in viaggio”.

Chris e Anna sono stati sposati dal 2009 al 2018. L’attore ha poi sposato Katherine nel 2019.

Christina Applegate si apre sulla lotta contro l’anoressia

0

NOTIZIA

14 maggio 2024

Redazione

Christina Applegate ha parlato per la prima volta della sua passata lotta contro l’anoressia.

La star di Hollywood, 52 anni, ha raccontato che la sua battaglia contro i disturbi alimentari รจ iniziata quando era un’attrice adolescente e interpretava Kelly Bundy in Sposati… con figli.

Parlando apertamente della sua battaglia per la salute sul suo MeSsy Podcast, Christina ha detto: “Mi sono semplicemente privata del cibo per anni e anni e anni. รˆ stata una fottuta tortura”.

Christina ha affermato che sua madre l’ha iscritta al programma Weight Watchers quando aveva 15 anni e che era “in competizione” con lei.

Ha detto, “Era sempre competitiva. Se scendevo a 110 (libbre), diceva tipo… ‘Come hai fatto?’ E il motivo era che avevo un disturbo alimentare.

“Mangiavo cinque mandorle al giorno. E se ne mangiavo sei, piangevo e non volevo piรน uscire di casa. E questo mi รจ rimasto impresso per anni e anni e anni.”

L’attrice di Dead to Me ha lasciato intendere che i costumi succinti che indossava nella sitcom contribuivano alla sua anoressia, dicendo: “Volevo che le mie ossa sporgessero, quindi non mangiavo”.

“รˆ stato molto spaventoso per tutti sul set perchรฉ dicevano, ‘Christina non mangia mai'”, ha continuato. “Me ne hanno parlato… Ma per me, ero enorme”.

Jamie-Lynn Sigler, co-conduttrice del podcast di Christina, ha affermato che apparire in TV ha avuto un impatto simile su di lei.

L’attrice 42enne ha dichiarato di aver iniziato a fare esercizio fisico in modo compulsivo dopo aver mangiato, dopo essersi vista nell’episodio pilota dei Soprano, andato in onda dal 1999 al 2007.

Ha perso peso drasticamente nell’anno trascorso tra le riprese dell’episodio pilota e l’inizio della stagione successiva e il suo cambiamento di peso le รจ quasi costato il lavoro.

“Mi hanno quasi licenziata perchรฉ ero cosรฌ magra…”, ha ammesso. “Erano tipo, ‘wow, no, no, no, no, no!’ Lo show era cosรฌ solidale e amorevole e volevano solo che fossi in salute.”

Sophie Turner ammette di aver provato un senso di colpa da mamma dopo la rottura con Joe Jonas

0

NOTIZIA

15 maggio 2024

Redazione

Sophie Turner ha ammesso di essersi sentita in colpa per il suo “senso di madre” dopo la rottura con Joe Jonas.

L’attrice britannica ha parlato apertamente delle conseguenze dell’annuncio della sua rottura con la star dei Jonas Brothers nel settembre 2023.

“Voglio dire, quelli sono stati i giorni peggiori della mia vita”, ha detto Sophie, 28 anni, a Vogue in un’intervista pubblicata mercoledรฌ.

Al momento dell’annuncio, la star di Game of Thrones stava girando la serie TV Joan nella sua terra natale, l’Inghilterra, mentre Joe, 34 anni, si trovava negli Stati Uniti con le loro due figlie, Willa, quattro anni, e Delphine, uno.

In precedenza Sophie aveva affermato di aver scoperto tramite i media che Joe aveva chiesto il divorzio.

“Ricordo che ero sul set, ero sotto contratto per altre due settimane, quindi non potevo andarmene”, ha ricordato Sophie. “I miei figli erano negli Stati Uniti e non potevo raggiungerli perchรฉ dovevo finire Joan. E tutti questi articoli hanno iniziato a uscire…”

Poco dopo la diffusione della notizia, sui social media sono circolate foto di Sophie che si godeva una serata fuori. Le foto hanno fatto circolare voci secondo cui Joe avrebbe chiesto il divorzio a causa delle sue presunte abitudini mondane.

“Mi ha fatto male perchรฉ mi torturo davvero completamente per ogni mossa che faccio come madre – il senso di colpa da mamma รจ cosรฌ reale!” ha detto alla pubblicazione. “Continuavo a ripetermi, ‘Niente di tutto questo รจ vero. Sei una brava mamma e non sei mai stata una festaiola.'”

“Voglio dire, รจ incomprensibile la quantitร  di persone che si inventano cazzate e le pubblicano basandosi su una foto”, ha continuato Sophie. “Una foto puรฒ valere piรน di mille parole, ma non รจ la mia storia. Mi รจ sembrato di guardare un film della mia vita che non avevo scritto, prodotto o interpretato. รˆ stato scioccante. Sono ancora sotto shock”.

L’ex coppia, che si รจ sposata a maggio 2019, รจ coinvolta in una battaglia per la custodia da quando รจ stata annunciata la separazione. Sophie vuole che le figlie vivano con lei nel Regno Unito, mentre Joe vuole che vivano con lui negli Stati Uniti

La scienza dietro la pozione zombie di Haiti. Il mistero che ha dato origine a Resident Evil e The Walking Dead

0

All’inizio degli anni ’80 un caso sconvolse il mondo. Nonostante avesse partecipato al suo funerale 18 anni prima, Angelina Narcisse guardรฒ il fratello in piedi davanti a lei e raccontรฒ storie della sua infanzia che nessun altro conosceva. Sosteneva di essere stato vittima della pozione zombie di Haiti, e non era il primo caso che faceva riferimento alla misteriosa pozione. Sebbene oggi gli zombie siano entrati a far parte della nostra cultura popolare, di solito virando verso l’horror ma con un notevole peso dell’umorismo, c’รจ stato un tempo in cui la paura che i membri della famiglia tornassero dalla morte era reale. Al di lร  di film come Dawn of the Dead, serie come The Walking Dead e videogiochi come Resident Evil, la veritร  รจ che l’idea degli zombie รจ antica quasi quanto la nostra civiltร . Risale infatti all’Antica Grecia.รˆ lรฌ che gli archeologi hanno trovato i piรน antichi resti del mito dei non morti, con tombe in cui pietre e oggetti pesanti erano stati posti sopra i corpi per impedire presumibilmente che si alzassero. Qualcosa deve averli spaventati a tal punto da prendere queste misure e, alla ricerca di una risposta a questo mistero, la chiave di tutto sembra portarci alla pozione zombie di Haiti e a ciรฒ che la scienza ha scoperto su di essa. L’origine degli zombie nelle colonie francesiSebbene siano stati gli Stati Uniti a rendere popolare il termine dopo la prima del film The White Zombie nel 1932, la veritร  รจ che la parola non รจ loro e, per trovarne l’origine, bisogna andare in Africa occidentale e nelle lingue bantu come Tsogo o Kongo, da cui provengono rispettivamente i termini ndzumbi e nzambi. Erano l’equivalente del cadavere o dello spirito morto di molti degli africani che finivano schiavizzati nelle piantagioni delle Indie occidentali.Proprio lรฌ, in paesi come Haiti, le leggi francesi e inglesi costrinsero tutti gli africani a convertirsi al cattolicesimo, dando origine a un miscuglio di ideologie e religioni che avrebbe finito per sfociare in credenze come l’Obeah, la Santeria o il voodoo. Quest’ultima, a causa della sua origine haitiana, รจ quella che ha finito per avere il maggiore impatto sulla cultura anglosassone. Haiti รจ stata una delle colonie piรน duramente colpite dalla brutalitร  europea, che ha portato gli schiavi a rivoltarsi contro la Francia con il sostegno di spagnoli e inglesi e a ottenere l’indipendenza di Haiti dopo diversi anni di guerra. Nel 1804, Haiti divenne la prima repubblica schiavista indipendente e, come tale, un Paese da demonizzare. Gli Stati Uniti non approvavano i suoi costumi e la sua cultura, cosรฌ quando nel 1915 occuparono il Paese, la prima cosa che fecero fu cercare di distruggere le sue radici e le sue credenze. Come si puรฒ intuire, il voodoo era tra queste, cosรฌ il mito di come questa religione trasformasse i suoi abitanti in zombie cominciรฒ a diffondersi a macchia d’olio e finรฌ per spargersi nella cultura popolare.La zombificazione di Clairvius NarcisseIn concomitanza con un periodo in cui la scienza cercava di avvicinarsi a tali misteri, e che aveva portato alla necessitร  di creare bare con campane per evitare che i malati di catalessi venissero sepolti vivi credendo di essere morti (quindi salvati dalla campana), i casi di zombie voodoo divennero qualcosa da studiare.Nel corso degli anni, un caso ha attirato particolarmente l’attenzione del pubblico, quello di Clairvius Narcisse. All’inizio degli anni ’80, Narcisse si rivolse alla sorella nel comune di L’Estรจre ad Haiti, riferendosi a lei con un soprannome d’infanzia e parlando di eventi familiari di cui nessun altro era a conoscenza. Non sarebbe sembrato strano se non fosse che la sorella di Narcisse, Angelina, aveva partecipato al suo funerale 18 anni prima.Esistono diversi rapporti investigativi che citano persone che sono tornate dalla morte dopo essere state punite da uno stregone voodoo. Non si trattava di semplici dicerie, ma di casi come quello di Narcisse, che si era recato in un ospedale americano in gravi condizioni e, dopo alcuni giorni di degenza, era stato certificato morto. Il racconto di Narcisse, tuttavia, รจ che fu svegliato la notte della sua sepoltura e costretto a lavorare in un ranch, dove rimase per anni in uno stato stregato in cui aveva perso il controllo della sua volontร . Oltre a coloro che furono puniti per adulterio o per essersi rifiutati di mantenere la famiglia, come nel caso dello stesso Narcisse, le vittime della suddetta zombificazione affermarono di essere consapevoli della situazione, di ricordare il momento in cui i medici parlarono della loro morte e di come erano stati sepolti. Lo stesso Narcisse ha spiegato di aver sentito un chiodo trafiggergli la guancia, mostrando la cicatrice a coloro che venivano dalla BBC per fare un ampio reportage su quanto era accaduto. Ma mentre tutto questo accadeva, non potevano nรฉ parlare nรฉ muoversi. Semplicemente non sentivano nulla.La scienza dietro gli zombie voodooDopo che la storia diventa popolare, il mistero della pozione zombie arriva alle orecchie di Nathan Kline, uno scienziato di fama che vede in ciรฒ che รจ stato spiegato una ragione sufficiente per credere che il caso possa essere utile nello studio delle malattie mentali. Per andare a fondo della questione, si rivolge a Wade Davis, etnobotanico dell’Universitร  di Harvard, che si reca ad Haiti per intervistare gli stregoni alla ricerca degli ingredienti della presunta pozione.Dopo diversi mesi di raccolta di campioni e ricette, Davis torna ad Harvard per analizzare le diverse miscele trovate. Tra i vari componenti vegetali e animali, il professore si imbatte in un ingrediente comune a tutte le pozioni, un pesce della famiglia dei tetraodontidi noto come pesce fugu (sรฌ, il pesce di Homer nei Simpson). Conosciuta nel resto del mondo come pesce palla, la famosa prelibatezza giapponese era diventata famosa durante la Seconda Guerra Mondiale per la difficoltร  di cucinarla, per il numero di soldati avvelenati e per la possibilitร  di essere letale a causa di una tossina contenuta al suo interno. Nelle giuste dosi, tuttavia, la vittima poteva perdere il controllo del proprio corpo e smettere di rispondere agli stimoli.I test condotti su ratti e scimmie hanno dimostrato che la pozione zombie haitiana poteva effettivamente produrre una sorta di letargia cosciente in cui gli animali apparivano morti o in stato comatoso per circa 24 ore. Abbinato ad altre piante come lo stramonio, in grado di indurre delirio o addirittura comportamenti sottomessi, il caso di Narcisse e di molti altri che hanno subito situazioni simili sembrava essere piรน vicino a un rapimento che a una storia paranormale. Immagine : Lalegenda in Midjourney In 3DGames | Nรฉ principessa nรฉ fantasia, la Zelda originale era una guerriera che abbiamo perso a causa di un marito possessivo e del silenzio della sua malattia mentale In 3DGames | I samurai sono sopravvalutati. La storia ha confermato che il loro esercito era un dramma, e nรฉ Yasuke nรฉ Naoe ci faranno cambiare idea

Forse non sapete chi sia Shadowman, ma รจ uno dei nemici piรน memorabili dei videogiochi, e Prince of Persia del 1989 era quasi privo di lui

0

Possiamo tranquillamente affermare che Prince of Persia, il gioco platform e trappola del 1989, si รจ affermato come una delle esperienze piรน influenti della storia dei videogiochi. Se รจ vero che stiamo parlando di un’avventura vecchia di anni, chi l’ha vissuta su Apple II (e sulle sue versioni successive) la ricorda ancora oggi per le sorprese dei suoi livelli, i nemici da sconfiggere e il realismo dei movimenti del Principe. Tuttavia, c’รจ un elemento iconico dell’avventura che, secondo Jordan Mechner, il creatore del gioco, รจ stato quasi completamente tralasciato: Shadowman, l’ombra del protagonista. Se siete tra i tanti giocatori che sono rimasti impressionati da Prince of Persia ai tempi, probabilmente ricorderete che l’Uomo Ombra costituisce alcuni dei combattimenti piรน originali e significativi dell’esperienza. Infatti, se non vi dispiace fare uno spoiler per un gioco che compirร  35 anni nel 2024, dovreste sapere che l’unico modo per sconfiggere Shadowman era proprio quello di non combattere e di correre verso di lui. Dopotutto, stiamo parlando di una creatura che รจ uscita dal Principe stesso dopo aver attraversato uno specchio e, nell’ultimo “combattimento”, si รจ fusa nuovamente nel corpo del personaggio. Molti giocatori sono rimasti perplessi dalla semplice idea di risolvere la disputa in modo cosรฌ originale, ma la cosa piรน sorprendente รจ che Shadowman รจ arrivato quasi per caso al titolo. L’idea iniziale di rinunciare al combattimentoNon รจ un segreto: Mechner ha parlato piรน volte della nascita di Shadowman e della sua improvvisa implementazione in Prince of Persia. Tuttavia, il creatore ha voluto rivisitare quella storia in X per promuovere REPLAY, la sua nuova graphic novel-biografia che ripercorre alcuni degli eventi piรน importanti della sua carriera. Anche se lo spiega qui con delle vignette, il professionista ha giร  parlato di questo argomento in un’intervista a Game Developer in cui, oltre a toccare la storia di questo personaggio, ricorda che รจ stato il suo amico Tomi Pierce, purtroppo scomparso nel 2010, a dargli l’idea per la sua creazione. “Per il primo anno e mezzo mi sono aggrappato all’idea che questo sarebbe stato un gioco non violento” (Jordan Mechner).”Aveva un talento unico, era una persona brillante e aveva una grande capacitร  di guardare qualcosa e di fare un commento conciso che riassumeva tutto”, ha commentato Mechner all’epoca. “E, nel caso di Prince of Persia, per il primo anno e mezzo mi sono aggrappato all’idea che questo sarebbe stato un gioco non violento, che si sarebbe trattato di un eroe che sfuggiva a trappole, lame e punte, evitando ogni sorta di morte orribile in quei dungeon – ma che non avrebbe fatto del male a nessuno”.”E ogni volta che mostravo a Tomi l’ultima e piรน grande novitร  che avevo inserito nel gioco, lei la guardava, diceva: ‘Combatti, combatti, combatti, combatti’ e se ne andava”, continua lo sviluppatore. “Era una cosa che mi faceva impazzire, perchรฉ, nella mia testa, il gioco non doveva contenere combattimenti con la spada o combattimenti. E, allo stesso modo, non c’era abbastanza memoria sull’Apple II per includere quella funzione, anche se avessi voluto”. Tuttavia, come sappiamo, alla fine Tomi convinse Mechner a inserire dei nemici nella sua esperienza. Prince of Persia (1989). Fonte: starblizzardstar via YouTube. Un semplice cambio di coloreLo stesso articolo di Game Developer include un estratto del libro “The Making of Prince of Persia” in cui Mechner spiega a Tomi che Karateka (1984), il suo gioco precedente, poteva integrare un nemico perchรฉ i movimenti dei personaggi erano semplici. Quindi, lo sviluppatore doveva solo cambiare le teste degli avversari per dare la sensazione che il giocatore stesse affrontando un avversario. “Questa volta non funzionerebbe altrettanto bene. Questo personaggio รจ stato progettato per sembrare amabile. Ha una personalitร  molto specifica nel modo in cui corre e si muove. Anche i nemici dovrebbero essere amabili”. Vale la pena ricordare che l’animazione del Principe รจ nata proprio dai video in cui David, il fratello di Mechner, compie azioni come camminare, arrampicarsi su piattaforme e cadere da luoghi leggermente alti. Se รจ vero che Tomi ribadรฌ la sua idea lanciando altre proposte, il direttore creativo le rifiutรฒ, adducendo i limiti tecnici dell’Apple II. Il braccio di ferro, tuttavia, si concluse con l’affermazione di Tomi: “Non si puรฒ fare di un colore diverso? Per esempio, nero? E, sebbene la prima risposta fosse ancora una volta negativa, lo sviluppatore ha avuto un’idea che consentiva di implementare un simile avversario senza compromettere la memoria del dispositivo. “Ho immaginato una sagoma nera, spettrale e scintillante, con il volto e le braccia bianche, che corre, salta e ti insegue. L’ho descritto a Tomi. ‘Shadowman!’, ha esclamato”. “In circa due minuti, Shadowman era giร  pronto e funzionante. L’aspetto era fantastico. Era come se fosse sempre esistito. Tutti erano impressionati: come avrei potuto pensare al gioco senza di lui?”, ha concluso lo sviluppatore. Ecco perchรฉ, ancora oggi, molti considerano questo nemico come uno dei piรน grandi contributi di Tomi all’esperienza di gioco. In effetti, Mechner ammette che “รจ difficile immaginare come sarebbe stato Prince of Persia” senza la presenza di Shadowman, che รจ uno degli elementi piรน iconici dell’intera avventura.In 3DJuegos | Dopo 4 anni di attesa, il remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo riappare solo per dirci che dovremo aspettare ancora qualche anno In 3DGames | รˆ stato un incubo per milioni di giocatori, ma Prince of Persia ha trovato la soluzione al “sentirsi persi” nei giochi metroidvania in un modo ingegnoso

Ho passato 30 anni a pensare che il logo Disney raffigurasse Campanellino che disegnava un arcobaleno di magia. รˆ un altro curioso caso di Effetto Mandela

0

Cercate di ricordarlo il piรน vividamente possibile per un minuto. Mettete la VHS o il DVD del vostro film Disney preferito e appare il classico logo di apertura. Su uno sfondo blu il castello di Disneyland inizia a essere disegnato dall’alto verso il basso e compare una minuscola Campanellino che disegna le lettere con la sua bacchetta, ci salta sopra creando un arcobaleno di polvere di fata e, successivamente, si posiziona sulle lettere di Walt Disney per mettere con la sua bacchetta il punto sopra la i. Ve lo ricordate come me? La vostra versione potrebbe variare leggermente. Potreste ricordare che all’inizio la bacchetta non funziona e che deve scuoterla prima di mettere il puntino sulla i, oppure che fa solo un arco sulle lettere e sul castello e poi scompare, ma la cosa piรน divertente di tutte, indipendentemente dalla versione che avete in mente, รจ che non c’รจ mai stato un classico logo Disney con Campanellino sullo schermo.Ce ne sono stati altri in cui Campanellino รจ apparsa, infatti hanno riutilizzato questa versione classica piรน volte nel corso degli anni, ma non ce n’รจ mai stato uno in cui la fatina di Peter Pan viaggiava nel cielo sopra il castello, o un altro in cui usava la magia per modellare il punto della i, รจ un altro di quei misteri attribuiti all’Effetto Mandela che, per mano di cose che ricordiamo in modo molto vivido ma che in realtร  non sono esistite, sembra giocare con i nostri ricordi. L’Effetto Mandela di Campanellino nel logo DisneyLa cosa piรน simile che si puรฒ trovare, sia su cassette VHS che su DVD o persino su Disney+, รจ un’introduzione che rispetta gli standard senza Campanellino con lo sfondo blu, oppure che cammina su un logo completamente diverso. O i nostri ricordi hanno fuso diversi concetti, o l’Effetto Mandela ci perseguiterร  per tutta la vita. Tra l’altro, la nuova versione dell’introduzione lo accenna, ma non compare.Immagine | Joshua David Vega In 3DJuegos | L’incredibile Guinness World Record che Disneyland Paris ha appena conquistato grazie al Bastille Day In 3DGames | Disney ha un problema e non รจ Marvel o Star Wars. I numeri dimostrano che Internet sta esaurendo i bambini